
《Orcs Must Die! Deathtrap》提供令人熱血沸騰的策略遊戲體驗,玩家需構築精密防線,抵禦無情的獸人大軍。敬請隨時掌握此款動作豐富的類Rogue遊戲的最新消息與擴充內容。
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《Orcs Must Die! Deathtrap》新聞
2025年
5月3日
Robot Entertainment推出的「侏儒歸來」更新引入了改變遊戲規則的新功能:侏儒氣球駕駛員擴展了天花板陷阱容量,裂隙湧動強化了陷阱傷害,而科博爾德丘則會生成敵人波次。玩家現在可以部署食獸人植物陷阱,並在新的度假村運河地圖上展開激戰。
閱讀更多:侏儒歸來更新(現已上線)— 全新內容與更多資訊! (Steam)
4月19日
Robot Entertainment透過社群媒體預告即將推出的度假主題更新,暗示將有「包含一切的獸人屠殺體驗」。這篇「鳴響警報!」貼文預示熱帶地區的混亂將於五月初來臨。
閱讀更多:《Orcs Must Die! Deathtrap》預告五月初即將推出的新內容 (官方Orcs Must Die! X頁面)
3月26日
「秘法更新」以神秘的升級項目強化了《Deathtrap》:新增可遊玩的戰爭法師角色、重製的地圖、充滿創意的新陷阱,以及一個足以挑戰資深戰略家的強大敵人。
閱讀更多:秘法更新(現已上線)— 新戰爭法師、陷阱、地圖及更多! (Steam)
3月5日
1.0.12更新版本帶來了關鍵的穩定性改進,修復了在放置陷阱與多人連線時發生的遊戲崩潰問題。重要修復包括修正戰錘與熔金陷阱的行為、改善狀態效果,以及平衡了鬼牙與科博爾德坑道兵的敵人AI。
閱讀更多:《Orcs Must Die! Deathtrap》1.0.12更新 — 錯誤修正與遊戲體驗大型更新 (官方Orcs Must Die! 網站)
2月7日
1.0.9更新版本引入了堅固的「裂隙路障」陷阱,同時革新了「線索」機制。玩家現在可以使用符文幣來重抽「線索」選擇,並有重新平衡的協同效應,以及將「雙倍寬度」重新分類為詛咒線索。
閱讀更多:裂隙路障與線索重抽即將隨《Orcs Must Die! Deathtrap》的1.0.9更新版本推出 (官方Orcs Must Die! 網站)
2月1日
1.0.8更新版本實作了社群要求的多項改進,包括崩潰修復、可調整的難度設定與強化的使用者介面元素。此更新也處理了路障效用問題,並改善了多人遊戲大廳功能。
閱讀更多:《Orcs Must Die! Deathtrap》獲得新更新,解決玩家主要回饋意見,包含路障強化 (Orcs Must Die! Deathtrap官方Twitter)
1月28日
開發商揭曉了令人興奮的發售後更新藍圖,內容包含新的戰爭法師、地圖、敵人類型與遊戲系統——所有內容都將以免費更新的形式推出。
閱讀更多:《Orcs Must Die! Deathtrap》將獲得新地圖、獸人與戰爭法師,最新發售後規劃揭露 (Steam)
2024年
7月17日
Robot Entertainment宣布了這款結合招牌幽默與類Roguelite進程的合作塔防混合遊戲。《Deathtrap》具備隨機化的遊戲調整要素、動態變化的條件,以及在繼續前進獲取疊加獎勵或撤退取得永久升級之間的策略選擇。
閱讀更多:《Orcs Must Die! Deathtrap》將於2025年繼續屠殺獸人,帶來新的合作刺激與類Roguelite進程 (Rock Paper Shotgun)