
Orcs Must Die! Deathtrap предлагает захватывающий стратегический геймплей, где вам предстоит возводить сложные укрепления против орды неумолимых орков. Будьте в курсе последних новостей и дополнений для этой насыщенной действием roguelike-игры.
← Назад к основной статье об Orcs Must Die! Deathtrap
Новости Orcs Must Die! Deathtrap
2025
3 мая
Обновление «Gnomecoming» от Robot Entertainment вводит революционные изменения: «Воздухоплаватель-гном» увеличивает вместимость потолочных ловушек, «Разрывы бездны» усиливают урон от ловушек, а «Кобольдовые курганы» порождают новые волны врагов. Теперь игроки могут использовать растительную ловушку «Оркоед» и сражаться на новой карте «Курортный канал».
Подробнее: Обновление Gnomecoming (УЖЕ ВЫШЛО) – Новый контент и не только! (Steam)
19 апреля
Robot Entertainment намекнули в социальных сетях о предстоящем обновлении в отпускной тематике, намекая на «все включено в истреблении орков». Пост «SOUND THE SIRENS!» предвещает тропический хаос уже в начале мая.
Подробнее: Orcs Must Die! Deathtrap готовит новый контент на начало мая. (Официальная страница Orcs Must Die! в X)
26 марта
«Мистическое обновление» усиливает Deathtrap таинственными улучшениями: играбельный персонаж Боевой Маг, переработанные карты, изобретательные новые ловушки и грозный враг для испытания опытных стратегов.
Подробнее: Arcane Update (УЖЕ ВЫШЛО) – Новый Боевой Маг, ловушки, карты и не только! (Steam)
5 марта
Патч 1.0.12 вносит важные улучшения стабильности, исправляя вылеты при установке ловушек и в мультиплеерных сессиях. Среди заметных исправлений — корректная работа ловушек «Булава» и «Расплавленное золото», улучшенные эффекты состояний и сбалансированный ИИ врагов, таких как Призрачный Клык и Кобольды-сапёры.
Подробнее: Патч 1.0.12 для Orcs Must Die! Deathtrap – Исправления ошибок и глобальное обновление геймплея (Официальный сайт Orcs Must Die!)
7 февраля
Обновление 1.0.9 представляет прочную ловушку «Баррикада Бездны», одновременно революционизируя механику «Ниток». Теперь игроки могут перебрасывать выбор «Ниток», используя рунные монеты, с перебалансированными синергиями и переклассификацией «Двойной ширины» в «Проклятую Нить».
Подробнее: Баррикады Бездны и переброс ниток в патче 1.0.9 для Orcs Must Die! Deathtrap (Официальный сайт Orcs Must Die!)
1 февраля
Патч 1.0.8 реализует улучшения, запрошенные сообществом, включая исправления вылетов, настраиваемые уровни сложности и улучшенные элементы интерфейса. Обновление также затрагивает эффективность баррикад и улучшает функциональность мультиплеерных лобби.
Подробнее: Orcs Must Die! Deathtrap получил обновление, учитывающее основные пожелания игроков, включая усиление баррикад (Официальный Twitter Orcs Must Die! Deathtrap)
28 января
Разработчики раскрыли захватывающий план развития после релиза, включающий новых Боевых Магов, карты, типы врагов и игровые системы — всё это появится в виде бесплатных обновлений.
Подробнее: Orcs Must Die! Deathtrap получит новые карты, орков и Боевых Магов, как раскрыто в последнем обзоре планов после релиза (Steam)
2024
17 июля
Robot Entertainment анонсировали этот кооперативный гибрид tower defense, сочетающий фирменный юмор с roguelite-прогрессией. Deathtrap предлагает случайные модификаторы, динамические условия и стратегический выбор между продолжением для накопления бонусов или отступлением для постоянных улучшений.
Подробнее: Orcs Must Die! Deathtrap продолжит истреблять орков в 2025 году с новым кооперативным экшеном и roguelite-прогрессией (Rock Paper Shotgun)