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Orcs Must Die! Deathtrap: Aktuelle Entwicklungen

Autor : Peyton Aktualisieren:Dec 24,2025

Orcs Must Die! Deathtrap News

Bei Orcs Must Die! Deathtrap erlebst du fesselndes Strategie-Gameplay, während du kunstvolle Verteidigungsanlagen gegen unerbittliche Ork-Horden errichtest. Bleib über die neuesten Nachrichten und Erweiterungen für dieses actiongeladene Roguelike auf dem Laufenden.

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Orcs Must Die! Deathtrap: Neuigkeiten

2025

3. Mai

Das "Gnomecoming"-Update von Robot Entertainment führt bahnbrechende Features ein: Der "Gnome Balloonist" erweitert die Fallen-Kapazitäten an Decken, "Rift Surges" verstärken Fallenschäden, und "Kobold Mounds" spucken Wellen von Gegnern aus. Spieler können nun die Pflanzenfalle "Orc Eater" einsetzen und auf der neuen Karte "Resort Canal" kämpfen.

Weiterlesen: Gnomecoming-Update (JETZT LIVE) – Neue Inhalte & mehr! (Steam)

19. April

Robot Entertainment hat über soziale Medien ein bevorstehendes Urlaubsthema-Update angedeutet und ein "All-Inclusive-Ork-Abschlachterlebnis" angedeutet. Der Post "SOUND THE SIRENS!" lässt tropische Unordnung für Anfang Mai erwarten.

Weiterlesen: Orcs Must Die! Deathtrap deutet neue Inhalte für Anfang Mai an (Offizielle Orcs Must Die! X-Seite)

26. März

Das "Arcane Update" stattet Deathtrap mit mystischen Verbesserungen auf: ein spielbarer "War Mage"-Charakter, neu gestaltete Karten, erfinderische neue Fallen und ein gefährlicher Gegner, der erfahrene Strategen herausfordert.

Weiterlesen: Arcane Update (JETZT LIVE) – Neuer Kriegsmagier, Fallen, Karten & mehr! (Steam)

5. März

Patch 1.0.12 liefert wichtige Stabilitätsverbesserungen und behebt Abstürze beim Platzieren von Fallen und in Mehrspieler-Sitzungen. Zu den bemerkenswerten Korrekturen gehören das korrigierte Verhalten der "Mace"- und "Molten Gold"-Fallen, verbesserte Statuseffekte und ausbalancierte KI für "Ghostfang"- und "Kobold Sappers"-Gegner.

Weiterlesen: Orcs Must Die! Deathtrap Patch 1.0.12 – Bugfix- und Gameplay-Mega-Update (Offizielle Orcs Must Die!-Webseite)

7. Februar

Update 1.0.9 führt die robuste "Rift Barricade"-Falle ein und revolutioniert gleichzeitig die Thread-Mechanik. Spieler können Thread-Auswahlen nun mit Runenmünzen neu würfeln, wobei Synergien ausbalanciert und "Double Wide" als "Verfluchter Thread" neu klassifiziert wurde.

Weiterlesen: Rift Barricades und Thread-Neuauswahlen kommen mit Orcs Must Die! Deathtraps Patch 1.0.9 (Offizielle Orcs Must Die!-Webseite)

1. Februar

Patch 1.0.8 implementiert von der Community gewünschte Verbesserungen, darunter Absturzbehebungen, einstellbare Schwierigkeitsgrade und verbesserte UI-Elemente. Das Update behandelt auch die Wirksamkeit von Barrikaden und verbessert die Funktionalität von Mehrspieler-Lobbys.

Weiterlesen: Orcs Must Die! Deathtrap erhält ein neues Update, das wichtiges Spieler-Feedback adressiert, darunter Barrikaden-Verbesserungen (Offizieller Orcs Must Die! Deathtrap Twitter)

28. Januar

Die Entwickler zeigten einen spannenden Post-Launch-Fahrplan mit neuen Kriegsmagiern, Karten, Gegnertypen und Gameplay-Systemen – alle als kostenlose Updates.

Weiterlesen: Orcs Must Die! Deathtrap erhält neue Karten, Orks und Kriegsmagier, wie im neuesten Post-Launch-Überblick enthüllt (Steam)

2024

17. Juli

Robot Entertainment kündigte diesen kooperativen Turmverteidigung-Mix an, der signifikanten Humor mit Roguelite-Fortschritt verbindet. Deathtrap bietet randomisierte Modifikatoren, dynamische Bedingungen und strategische Entscheidungen zwischen Weiterspielen für stapelbare Boni oder Rückzug für permanente Upgrades.

Weiterlesen: Orcs Must Die! Deathtrap wird auch 2025 weiter Orks töten, mit neuen Koop-Thrills und Roguelite-Fortschritt (Rock Paper Shotgun)

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