Steam上亮眼的同時在線玩家數量,加上Bethesda公布的四百万玩家數據,清楚確立了《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》的重大成功。如今,在發售僅一週後,它已成為2025年美國第三暢銷的遊戲。
《遺忘之都重製版》於4月22日驚喜發售,並在Steam上達到了216,784人的最高同時在線玩家數。這個數字雖然令人印象深刻,但並未反映全貌,因為遊戲同時在PlayStation 5、Xbox Series X和S平台上發售,並且從第一天起就可在Game Pass上遊玩。
現在已達成一個新的里程碑:在發售一週內,《遺忘之都重製版》在美元銷售額上已成為美國2025年第三暢銷的遊戲。根據Circana的Mat Piscatella在社群媒體上分享的消息,在2025年的銷售排行榜上,它僅次於《魔物獵人:荒野》和《刺客教條:暗影》.
需要注意的是,Circana的銷售數據並未計入透過訂閱服務遊玩遊戲的玩家。這意味著《遺忘之都重製版》儘管可在微軟的Game Pass上遊玩,依然是一場商業上的成功。
鑑於此等程度的成功,似乎很可能會有更多Bethesda的重製版作品正在醞釀中,許多人推測下一個將會是《異塵餘生3》(曾在2023年洩露)或《異塵餘生:新維加斯》。
如果這些作品中的任何一款獲得重製,玩家應該期待什麼?《異塵餘生3》的設計師之一Bruce Nesmith指出了遊戲中「不怎麼好」的槍戰玩法,他預期Bethesda會在重製版中大幅改進這方面。
在與VideoGamer的對話中,Nesmith表示《異塵餘生3重製版》很可能會採用更接近《異塵餘生4》的射擊機制。Nesmith評論道:「你在《異塵餘生4》中看到了什麼?這讓你可以了解他們認為《異塵餘生3》有哪些地方需要改變。」
「我知道他們為改進《異塵餘生4》的槍戰下了很多功夫。《異塵餘生3》是他們首次嘗試射擊風格遊戲,而取得的進步確實非常出色。」
《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》遊戲截圖


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《遺忘之都重製版》由知名重製工作室Virtuos使用虛幻引擎5開發,包含了長長的視覺與遊戲性增強清單。不出所料,它以4K解析度和每秒60幀運行,但其他升級更為實質。從升級系統、角色創建,到戰鬥動畫和遊戲內選單,幾乎每個方面都經過了精煉。此外,遊戲還增添了豐富的新對話、真實的第三人稱視角,以及先進的唇形同步技術。這些廣泛的改變深受粉絲好評,其中一些人認為《遺忘之都重製版》更準確地說應該稱為重製版。然而,Bethesda已解釋了為何選擇重製版的路徑。
Nesmith認為,《異塵餘生3重製版》很可能會獲得類似於《遺忘之都重製版》的生活品質改進與變化。
他說:「[《異塵餘生3》的戰鬥]與當時的其他射擊遊戲相比並不理想。它是一款帶有射擊元素的RPG,而非快節奏的動作射擊遊戲。但他們在《異塵餘生4》中做了很多改進,所以如果我假設他們採取相同的做法,我預期會看到許多那方面的工作被融入其中。」
他繼續說道:「《遺忘之都》不僅僅是升級到與2011年版的《上古卷軸V:無界天際》相匹配。它被提升到某種至少在視覺上,甚至超越了《無界天際》最新圖形更新的東西。」Nesmith曾表示《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》令人印象深刻,可以稱為「《遺忘之都》2.0」。
對Bethesda來說,這是一個繁忙的時期,他們目前正在開發《上古卷軸VI》,或許還有更多《星空》的內容。隨著重製版的進行、《異塵餘生76》的持續更新,以及《異塵餘生》電視劇第二季即將前往新維加斯,粉絲們在未來幾年有許多令人期待的精彩體驗。
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