Steamで記録的な同時接続プレイヤー数を記録し、さらにBethesdaが発表した400万人のプレイヤー数により、『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』が大成功を確立したことは明らかです。発売からわずか1週間で、2025年における米国での売上第3位のゲームとなりました。
Oblivion Remasteredは4月22日にサプライズリリースされ、Steamでのピーク同時接続プレイヤー数は216,784人を記録しました。この数字は印象的ですが、本作がPlayStation 5、Xbox Series XおよびSでも同時発売され、発売初日からGame Passで利用可能であったことを考えると、全体像を捉えているとは言えません。
新たなマイルストーンを達成しました:発売後1週間以内に、Oblivion Remasteredはすでに2025年の米国における売上高ベースのトップセリングゲームで第3位にランクインしています。CircanaのMat Piscatellaがソーシャルメディアで共有したニュースによれば、2025年の売上ランキングでは『Monster Hunter: Wilds』と『Assassin's Creed: Shadows』に続く位置にあります。
重要なのは、Circanaの売上データにはサブスクリプションサービスを通じてゲームにアクセスしたプレイヤーは含まれていない点です。これは、Oblivion RemasteredがマイクロソフトのGame Passで利用可能であるにもかかわらず、商業的にヒットしていることを意味します。
このような成功レベルを考えると、今後もBethesdaのリマスター作品が続く可能性は非常に高く、次は2023年にリークされた『Fallout 3』または『Fallout: New Vegas』がリマスターされるのではないかと多くの人が推測しています。
これらのタイトルのいずれかがリマスターされた場合、プレイヤーは何を期待すべきでしょうか? Fallout 3のデザイナーの一人であるBruce Nesmithは、同作の「あまり良くない」ガンプレーに注目し、Bethesdaがリマスター版でこれを大幅に改善するだろうと予想しています。
VideoGamerとの対談で、NesmithはFallout 3 Remasteredでは、Fallout 4に近い射撃メカニクスが採用される可能性が高いと示唆しました。「Fallout 4で何が見られましたか? それを見れば、Fallout 3から何を変える必要があると考えられていたのかがわかるでしょう」とNesmithは述べました。
「Fallout 4では、ガンコンバットの改善に多くの努力が注がれていたことを知っています。Fallout 3は彼らにとって初めてのシューティングスタイルのゲームであり、そこで成し遂げられた進歩は本当に目覚ましいものでした」
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered スクリーンショット


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有名なリメイクスタジオVirtuosがUnreal Engine 5を使用して開発したOblivion Remasteredには、視覚的およびゲームプレイ面での多くの改良が盛り込まれています。予想通り4K解像度と毎秒60フレームで動作しますが、他のアップグレードはより本質的なものです。レベル上げシステムやキャラクター作成から戦闘アニメーションやゲーム内メニューに至るまで、ほぼすべての側面が洗練されました。さらに、豊富な新たな会話、真の三人称視点、高度なリップシンク技術が追加されています。これらの広範な変更はファンに好評で、リマスターというよりむしろリメイクと呼ぶ方が正確であると主張する人もいます。しかし、Bethesdaはリマスターという道を選んだ理由を説明しています。
Nesmithは、Fallout 3 RemasteredにもOblivion Remasteredと同様の利便性向上や変更が加えられるだろうと考えています。
「[Fallout 3の戦闘は]当時の他のシューティングゲームと比べてあまり良いものではありませんでした」と彼は述べました。「それはシューティング要素を持つRPGであり、高速なアクションシューターではないのです。しかしFallout 4では、それを大幅に改善するために多くの努力が注がれました。ですから、彼らが同じアプローチを取るなら、その作業の多くが組み込まれると期待しています」
「Oblivionは、2011年版のSkyrimに合わせてアップグレードされただけではありません」と彼は続けました。「少なくとも視覚的には、Skyrimに施された最新のグラフィック更新をも超えるものにまで高められたのです」Nesmithは、The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredは、「Oblivion 2.0」とみなせるほど印象的であると述べています。
Bethesdaにとっては活気にあふれた時期です。現在The Elder Scrolls VIを開発中であり、おそらくさらなるStarfieldコンテンツも準備中です。リマスター作品の進行、Fallout 76への継続的なアップデート、そして第2シーズンでニューベガスを舞台にするFallout TVシリーズもあり、ファンは今後数年間で信じられないような体験を期待できます。
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