Les remarquables chiffres de joueurs simultanés sur Steam, combinés à l'annonce de Bethesda concernant quatre millions de joueurs, établissent clairement The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered comme un succès majeur. Maintenant, après seulement une semaine de vente, il est devenu le troisième jeu le plus vendu de 2025 aux États-Unis.
Oblivion Remastered est sorti en surprise le 22 avril et a atteint un pic de 216 784 joueurs simultanés sur Steam. Ce chiffre, bien qu'impressionnant, ne reflète pas la situation complète, car le jeu est sorti simultanément sur PlayStation 5, Xbox Series X et S, et était disponible sur Game Pass dès le premier jour.
Un nouveau jalon a maintenant été atteint : en une semaine suivant sa sortie, Oblivion Remastered est déjà le troisième jeu le plus vendu aux États-Unis pour 2025 en termes de ventes en dollars. Selon Mat Piscatella de Circana, qui a partagé la nouvelle sur les réseaux sociaux, il n'est devancé que par Monster Hunter : Wilds et Assassin's Creed : Shadows dans le classement des ventes 2025.
Il est important de noter que les données de ventes de Circana ne comptabilisent pas les joueurs ayant accédé au jeu via des services d'abonnement. Cela signifie qu'Oblivion Remastered est un succès commercial malgré sa disponibilité sur le Game Pass de Microsoft.
Compte tenu de ce niveau de succès, il semble très probable que d'autres remasters de Bethesda soient en préparation, beaucoup spéculant que Fallout 3 (qui a fuité en 2023) ou Fallout : New Vegas seront les prochains.
Si l'un de ces titres obtient un remaster, à quoi les joueurs doivent-ils s'attendre ? Bruce Nesmith, l'un des concepteurs de Fallout 3, a souligné le gameplay des armes à feu "pas bon" du jeu, qu'il s'attend à ce que Bethesda améliore considérablement dans un remaster.
Dans une conversation avec VideoGamer, Nesmith a suggéré que Fallout 3 Remastered présenterait probablement des mécaniques de tir plus conformes à celles de Fallout 4. "Qu'avez-vous vu dans Fallout 4 ? Cela vous donne une idée de ce qu'ils pensaient devoir changer par rapport à Fallout 3", a déclaré Nesmith.
"Je sais qu'ils ont mis beaucoup d'efforts pour améliorer le combat aux armes à feu pour Fallout 4. Fallout 3 était leur première tentative de jeu de type shooter, et les progrès réalisés étaient vraiment exceptionnels."
Captures d'écran de The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered


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Oblivion Remastered, développé par le célèbre studio de remake Virtuos en utilisant Unreal Engine 5, comprend une longue liste d'améliorations visuelles et de gameplay. Il tourne en résolution 4K et à 60 images par seconde, comme prévu, mais d'autres améliorations sont plus substantielles. Presque tous les aspects ont été affinés, des systèmes de progression et de création de personnage aux animations de combat et aux menus du jeu. En outre, le jeu ajoute une profusion de nouveaux dialogues, une véritable perspective à la troisième personne et une technologie avancée de synchronisation labiale. Ces changements importants résonnent bien auprès des fans, certains soutenant qu'Oblivion Remastered pourrait plus justement être qualifié de remake. Cependant, Bethesda a fourni son raisonnement pour avoir choisi la voie du remaster.
Nesmith pense qu'un Fallout 3 Remaster recevrait probablement des améliorations et des changements de qualité de vie similaires à ceux d'Oblivion Remastered.
"[Le combat de Fallout 3] ne se comparait pas favorablement aux autres shooters de l'époque", a-t-il déclaré. "C'est un RPG avec des éléments de shooter, pas un shooter d'action rapide. Mais ils ont fait beaucoup pour l'améliorer dans Fallout 4, donc je m'attends à voir une grande partie de ce travail intégré, en supposant qu'ils suivent la même approche."
"Oblivion n'a pas été simplement mis à niveau pour correspondre à la version 2011 de Skyrim", a-t-il poursuivi. "Il a été élevé à quelque chose qui, au moins visuellement, semble surpasser même les dernières mises à jour graphiques de Skyrim." Nesmith a déclaré que The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered est tellement impressionnant qu'il pourrait être considéré comme "Oblivion 2.0".
C'est une période intense pour Bethesda, qui développe actuellement The Elder Scrolls VI et, peut-être, plus de contenu pour Starfield. Avec des remasters en cours de préparation, des mises à jour continues pour Fallout 76 et la série télévisée Fallout se rendant à New Vegas pour sa deuxième saison, les fans ont des expériences incroyables à attendre dans les années à venir.
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