Monster Hunter Rise的世界與眾不同。最近,一位球員在一次連續的比賽中完成了從首發區到遊戲後期比賽的出色旅程,從而證明了這一點。
在Monster Hunter Subreddit上,用戶-brotherpig-分享了一個視頻(見下文),展示了他們在遊戲的各個區域中的史詩般的跋涉。從迎風平原開始,他們穿越了沙丘和多樣化的景觀,最終達到了遊戲的一些最終領域。 (擾流板警告:尚未完成主要故事的觀眾應該謹慎行事。)
您知道平原和Suja之間只有1個加載屏幕嗎? 9分鐘騎行所有區域。
byu/-brotherpig-在Monsterhunter中
這段漫長的旅程突出了區域之間的無縫連通性。在從油井盆地到ICESHARD懸崖的過渡期間,只有一個裝載屏幕打斷了整個旅行。否則,這是一個明顯的奉獻獵人的單一,不間斷的奔跑。
儘管Monster Hunter Rise並不完全沒有加載屏幕(例如,訓練場和快速旅行都有負載屏幕),但區域連接的程度令人震驚。它提供了有關連接禁區的錯綜複雜的通道和通道。
怪物獵人崛起武器層清單
怪物獵人崛起武器層清單
根據系列製作人的說法,該遊戲的成功取決於其引人入勝的故事,身臨其境的世界和跨播放功能。就我個人而言,我被玩家發現所吸引,展示了Rise的創新方式使該系列的機制適應開放世界的環境。無論您有什麼動力,都有很多可以讓您參與的,直到四月的第一個標題更新到來。
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IGN對Monster Hunter Rise的評論授予了8/10的評價,他說:“ Monster Hunter Rise繼續以智能的方式使該系列的粗糙角落平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”