Monster Hunter Riseの世界は、印象的に相互接続されています。 1人のプレーヤーが最近、スターティングゾーンからゲームの後期ゲームエリアへの驚くべき旅を1回の継続的な実行で完了することでこれを実証しました。
Monster Hunter Subredditで、ユーザー-BrotherPig-は、ゲームのさまざまなゾーンに壮大なトレッキングを紹介しているビデオ(以下を参照)を共有しました。ウィンドワードプレーンズから始まり、彼らは砂丘と多様な風景を横断し、最終的にゲームの最終エリアのいくつかに到達しました。 (ネタバレ警告:メインストーリーを完了していない視聴者は注意して進める必要があります。)
プレーンズとスジャの間に荷重画面が1つしかないことをご存知ですか? 9分のすべてのゾーンを乗ります。
byu/-brotherpig-モンスターハンター
この長い旅は、ゾーン間のシームレスな接続性を強調しています。油濡れの盆地からアイスシャルドの崖への移行中に発生する旅行全体を中断した荷重画面は1つだけでした。そうでなければ、それはこの明確な献身的なハンターのための単一の途切れない走りでした。
Monster Hunter Riseは、画面のロードが完全にはないわけではありませんが(たとえば、トレーニンググラウンドや速い旅行の画面の読み込みがあります)、ゾーン接続の範囲は印象的です。それは、禁じられた土地を結ぶ複雑な経路と通路に関する新鮮な視点を提供します。
Monster Hunter Rise Weapons Tierリスト
Monster Hunter Rise Weapons Tierリスト
シリーズプロデューサーによると、ゲームの成功は、その説得力のあるストーリー、没入型の世界、クロスプレイ機能にかかっています。個人的に、私は革新的な方法を紹介するプレイヤーの発見に魅了されてきました。プレイの動機に関係なく、4月に最初のタイトルアップデートが到着するまで、あなたを引き付け続けることがたくさんあります。
モンスターハンターのライジングエクスペリエンスを強化するには、ゲームの隠された側面、14の武器タイプすべての包括的なガイド、詳細なウォークスルー(進行中)、マルチプレイヤーガイド、ベータキャラクターデータの転送に関する指示をカバーするガイドをご覧ください。
IGNのMonster Hunter Riseのレビューでは、8/10を授与され、「Monster Hunter Riseは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」