如龍:無限財富的首席設計師透露了如何巧妙利用現有資產來製作棟多科島豐富的家具係列。 了解資產重用如何顯著擴展這款流行的迷你遊戲。
棟多科島:史詩般比例的小遊戲
重用資產:一種創造性的擴張方法
在 7 月 30 日接受 Automaton 采訪時,《如龍:無限財富》的首席設計師 Michiko Hatoyama 揭示了棟多科島的意外增長。 這款迷你遊戲最初被認為是一個較小的功能,但在開發過程中蓬勃發展。 鳩山指出:“棟多科島一開始很小,但擴張速度卻驚人地快。” 可用家具製作配方數量的顯著增加推動了這種擴張。
RGG Studio 的創新方法涉及重新利用和調整現有資產。 鳩山解釋說,單個家具的創建“隻需幾分鍾”,這與創建新資產通常需要幾天甚至幾個月的時間形成鮮明對比。 事實證明,《如龍》係列的豐富資源庫非常寶貴,可以在棟多科島上快速開發和集成龐大的家具目錄。
棟多科島的擴張,無論是規模還是內容,都體現了我們致力於為玩家提供新鮮且引人入勝的遊戲玩法的承諾。 廣闊的島嶼和眾多的製作選項為玩家提供了無與倫比的自由,將簡陋的垃圾場改造成豪華的島嶼天堂。
2024 年 1 月 25 日上映的《如龍:財源廣進》廣受好評。作為《如龍》係列的第九部主線作品(不包括衍生作品),該遊戲受益於大量可重複使用的資產。 棟多科島盡管處於迷你遊戲地位,但其規模卻令人印象深刻,得益於 RGG Studio 高效的資產管理,為玩家提供了無數個小時的島嶼建造樂趣。