Ведущий дизайнер Like a Dragon: Infinite Wealth рассказал, как умело использовал существующие ресурсы при создании обширной коллекции мебели на острове Дондоко. Узнайте, как повторное использование ресурсов значительно расширило эту популярную мини-игру.
Остров Дондоко: мини-игра эпических размеров
Повторное использование ресурсов: творческий подход к расширению
В интервью Automaton от 30 июля ведущий дизайнер Like a Dragon: Infinite Wealth Митико Хатояма пролила свет на неожиданный рост острова Дондоко. Изначально задуманная как небольшая функция, мини-игра расцвела во время разработки. Хатояма отметил: «Остров Дондоко начинался с небольшого размера, но на удивление быстро расширился». Этому расширению способствовало значительное увеличение количества доступных рецептов изготовления мебели.
Инновационный подход RGG Studio заключался в перепрофилировании и адаптации существующих активов. Хатояма объяснил, что отдельные предметы мебели создавались «за считанные минуты», что резко контрастирует с днями или даже месяцами, которые обычно требуются для создания новых активов. Обширная библиотека материалов из серии Yakuza оказалась неоценимой, позволив быстро разработать и интегрировать обширный каталог мебели на острове Дондоко.
Расширение острова Дондоко, как по размеру, так и по содержанию, отражает стремление предоставить игрокам свежий и увлекательный игровой процесс. Огромный остров и многочисленные возможности для крафта предлагают игрокам беспрецедентную свободу превратить скромную свалку мусора в роскошный райский остров.
Выпущенная 25 января 2024 года игра Like a Dragon: Infinite Wealth получила высокую оценку. Будучи девятой основной частью серии Yakuza (исключая побочные продукты), игра обладает множеством ресурсов многократного использования. Остров Дондоко, несмотря на свой статус мини-игры, может похвастаться впечатляющими масштабами, предлагая игрокам бесчисленные часы удовольствия от строительства острова благодаря эффективному управлению активами RGG Studio.