Like a Dragon: Infinite Wealth のリード デザイナーは、ドンドコ島の広範な家具コレクションを作成する際に既存の資産を賢く利用していることを明らかにしました。 アセットの再利用がこの人気のミニゲームをどのように大幅に拡張したかをご覧ください。
ドンドコ島: 壮大なスケールのミニゲーム
資産の再利用: 拡張への創造的なアプローチ
7 月 30 日の Automaton, Like a Dragon: Infinite Wealth のリードデザイナー鳩山美智子氏のインタビューで、ドンドコ島の予期せぬ成長に光を当てました。 当初は小規模な機能として考えられていたこのミニゲームは、開発中に開花しました。 鳩山氏は「ドンドコ島は当初は小さかったが、驚くほど早く拡大した」と指摘。 この拡張は、利用可能な家具製作レシピの数が大幅に増加したことによって促進されました。
RGG Studio の革新的なアプローチには、既存のアセットの再利用と適応が含まれていました。 鳩山氏は、個々の家具は「数分」で作成され、通常、新しい資産の作成に数日、場合によっては数か月かかるのとは対照的だと説明した。 「龍が如く」シリーズの広範なアセット ライブラリが非常に貴重であることが判明し、ドンドコ島内の膨大な家具カタログの迅速な開発と統合が可能になりました。
ドンドコ島の規模とコンテンツの拡張は、プレイヤーに新鮮で魅力的なゲームプレイを提供するという取り組みを反映しています。 広大な島と多数のクラフト オプションにより、プレイヤーは、質素なゴミ捨て場を豪華な島の楽園に変える比類のない自由を得ることができます。
2024 年 1 月 25 日にリリースされた『Like a Dragon: Infinite Wealth』は大きな賞賛を集めました。龍が如くシリーズの 9 番目のメインライン エントリ (スピンオフを除く) として、このゲームは豊富な再利用可能なアセットの恩恵を受けています。 ドンドコ島は、ミニゲームであるにもかかわらず、圧倒的な規模を誇り、RGG Studio の効率的な資産管理のおかげで、プレイヤーは何時間でも島づくりを楽しむことができます。