Chiến lược cổng PC của Sony: Không có mối quan tâm mất mát của người dùng PS5
Một giám đốc điều hành của Sony gần đây đã xác nhận rằng công ty không quá quan tâm đến việc mất người dùng PlayStation 5 (PS5) vào trò chơi PC. Tuyên bố này được đưa ra trong một cuộc thảo luận về chiến lược xuất bản PC đang phát triển của Sony.
Sony's Foray vào thị trường PC bắt đầu vào năm 2020 với Horizon Zero Dawn , và từ đó đã tăng tốc, đặc biệt là sau khi mua lại phần mềm NIXXES năm 2021, một phòng thu chuyển PC nổi tiếng. Trong khi phát hành các loại trừ PlayStation trên PC mở rộng tiềm năng tiếp cận và tiềm năng doanh thu, về mặt lý thuyết, nó làm suy yếu đề xuất bán hàng duy nhất của phần cứng của Sony. Tuy nhiên, dữ liệu của Sony cho thấy khác.
]Bán hàng PS5 vẫn mạnh mặc dù các cổng PC
Số liệu bán hàng của PS5, đạt 65,5 triệu đơn vị vào tháng 11 năm 2024, gần với doanh số của PS4 sau bốn năm đầu tiên (hơn 73 triệu). Sony quy kết sự khác biệt nhỏ chủ yếu đối với các ràng buộc chuỗi cung ứng PS5 trong đại dịch, thay vì cạnh tranh từ các cổng PC. Hiệu suất mạnh mẽ này củng cố niềm tin của Sony rằng các bản phát hành PC có tác động tối thiểu đến doanh số PS5.
.Một tương lai tích cực cho các cổng PC PlayStation
] Sony dự định sẽ tăng tốc hơn nữa các nỗ lực chuyển đổi PC của mình. Năm 2024, Tổng thống Hiroki Totoki đã công bố kế hoạch trở nên "hung hăng" hơn, làm giảm độ trễ thời gian giữa các bản phát hành PS5 và PC.
Marvel's Spider-Man 2, ra mắt trên PC chỉ 15 tháng sau khi ra mắt PS5, minh họa cho chiến lược này. Điều này tương phản mạnh mẽ với tính độc quyền hơn hai năm được yêu thích trước đây bởi các tiêu đề như Spider-Man: Miles Morales . Nó Một số loại trừ PS5 cao cấp vẫn không báo trước cho PC, bao gồm Gran Turismo 7 ,
Rise of the ronin, &&&] làm lại. Tương lai có vẻ tươi sáng cho PlayStation trên PC. ] FINAL FANTASY VII (Thay thế Placeholder_image.jpg bằng URL hình ảnh thực tế nếu có. Văn bản được cung cấp không chứa URL hình ảnh.)