Sony의 PC 포트 전략 : PS5 사용자 손실 문제
소니 경영진은 최근 회사가 PC Gaming에 PlayStation 5 (PS5) 사용자를 잃는 것에 대해 지나치게 우려하지 않는다는 것을 확인했습니다. 이 진술은 소니의 진화하는 PC 출판 전략에 대한 토론에서 나왔습니다.
소니의 PC 시장 진출은 2020 년에 Horizon Zero Dawn 으로 시작되었으며, 특히 2021 년에 유명한 PC 포팅 스튜디오 인 Nixxes 소프트웨어를 인수 한 후 가속화되었습니다. PC에서 PlayStation 독점을 공개하면 도달 범위와 수익 잠재력이 확장되지만 이론적으로 소니 하드웨어의 고유 한 판매 제안을 약화시킵니다. 그러나 소니의 데이터는 그렇지 않다고 제안합니다.
PS5 판매는 PC 포트
에도 불구하고 강력하게 유지됩니다.2024 년 11 월까지 6,550 만 대에 이르는 PS5 판매 수치는 처음 4 년 (730 만 개 이상) 이후 PS4의 판매에 현저히 가깝습니다. 소니는 PC 포트와의 경쟁보다는 유행병 동안 PS5 공급망 제약 조건에 주로 약간의 차이를 나타냅니다. 이 강력한 성능은 PC 릴리스가 PS5 판매에 최소한의 영향을 미친다는 Sony의 신념을 강화합니다.
경영진은 "사용자를 PCS로 잃는 것에 대해, 우리는 그러한 추세가 진행 중임을 확인하지 않았으며 지금까지 주요 위험이라고 생각하지 않았다"
PlayStation PC 포트의 공격적인 미래
소니는 PC 포팅 노력을 더욱 가속화하려고합니다. 2024 년 히로키 토토키 대통령은 PS5와 PC 릴리스 사이의 시간 지연을 줄이기 위해 "공격적인"계획을 발표했다. PS5 데뷔 15 개월 만에 PC에서 출시 된 Marvel 's Spider-Man 2 는이 전략을 보여줍니다. 이는 Spider-Man : Miles Morales
와 같은 타이틀에서 이전에 즐겼던 2 년 이상의 독점 성과 크게 대조됩니다.Spider-Man 2 (1 월 30 일), FINAL FANTASY VII Rebirth 1 월 23 일 스팀에 도착합니다. gran turismo 7 , 의 상승 , 스텔라 블레이드 및 악마의 소울을 포함하여 몇몇 유명 PS5 독점은 PC에 대한 발표되지 않은 채로 남아 있습니다. &&&] 리메이크. PC에서 PlayStation의 미래는 밝게 보입니다.
(사용 가능한 경우 실제 이미지 URL로 위장기 _image.jpg를 교체하십시오. 제공된 텍스트에는 이미지 URL이 포함되어 있지 않습니다.)