Đây là phiên bản tối ưu hóa và thân thiện với SEO của nội dung bài viết của bạn, được định dạng sạch sẽ và được viết để cải thiện khả năng đọc và căn chỉnh với các thực tiễn tốt nhất của Google tìm kiếm. Không có nội dung hoặc định dạng nào được thêm vào ngoài những gì đã được yêu cầu:
Khi hầu hết người chơi nghĩ về *Monster Hunter *, điều đầu tiên xuất hiện trong đầu là theo dõi và đánh bại những con thú mạnh mẽ trong chiến đấu dữ dội. Tuy nhiên, việc nắm bắt quái vật cũng quan trọng đối với trải nghiệm. Khi những người chơi của * Monster Hunter Wilds * đã phát hiện ra, việc ở gần một con quái vật bị bắt có thể dẫn đến một khoảnh khắc quyến rũ đáng ngạc nhiên, một thứ gì đó hài hước vừa vô cùng đắm chìm.
Người dùng Reddit Rdgthegreat đã chia sẻ một quan sát thú vị trên Subreddit R/Monsterhunter, tiết lộ rằng nếu bạn dính xung quanh đủ lâu sau khi bắt được một con quái vật, cuối cùng nó sẽ đứng dậy và bỏ đi, giống như nó chỉ đơn giản là thức dậy sau một giấc ngủ ngắn và quyết định nó có đủ.
"Sự thật thú vị: Những con quái vật bị bắt chỉ đứng dậy và rời đi trong vòng một phút ngủ trưa."
Trong một ví dụ, sau khi bắt được NU Udra và chờ đợi gần đó, sinh vật dưới nước khổng lồ chỉ đơn giản là đứng lên và lao vào tự nhiên. Một số người hâm mộ đã ví cảnh này để kết thúc một bộ phim quay phim và thỏa mãn kỳ lạ.
Từ góc độ truyền thuyết, hành vi này có ý nghĩa. Nhóm nghiên cứu không mang theo lồng khổng lồ hoặc các đơn vị ngăn chặn. Có vẻ như * Monster Hunter Wilds * bao gồm một phương pháp học tập có đạo đức, bắt giữ và phát hành hơn, phù hợp với giọng điệu tổng thể của trò chơi và triết lý của Alma và phi hành đoàn của cô.
Bất kể lý luận trong vũ trụ, chi tiết hoạt hình nhỏ này làm tăng thêm tính cách và chủ nghĩa hiện thực cho thế giới. Thật ấn tượng về cách Capcom đã nghĩ qua các kịch bản như vậy, chọn cách làm động một lối thoát tự nhiên thay vì dựa vào hiệu ứng mờ dần đơn giản. Nhìn một con quái vật bị thương nặng bò ra xa có vẻ ngớ ngẩn, nhưng đó là một liên lạc chu đáo làm phong phú thêm trải nghiệm của người chơi.
Danh sách cấp vũ khí hoang dã của Monster Hunter
Bản vá 1.000.05.00 hiện đang trực tiếp cho *Monster Hunter Wilds *, mang lại các bản sửa lỗi cho các vấn đề tiến triển nhiệm vụ và sửa lỗi. Mặc dù cải tiến hiệu suất vẫn đang được triển khai, trò chơi hiện đang giữ xếp hạng đánh giá "hỗn hợp" trên Steam tại thời điểm viết.
Để giúp bạn đi sâu vào * Monster Hunter Wilds * hiệu quả hơn, hãy xem xét kiểm tra các hướng dẫn như những gì Monster Hunter Wilds không nói với bạn , một sự cố của tất cả 14 loại vũ khí và đi bộ của Monster Hunter Wilds . Đối với những người quan tâm đến chơi với bạn bè, chúng tôi cũng đã trình bày các chi tiết trong Hướng dẫn nhiều người chơi Monster Hunter Wilds . Và nếu bạn đã chơi bất kỳ betas mở nào, hãy tìm hiểu cách chuyển nhân vật Monster Hunter Wilds Beta của bạn sang bản phát hành đầy đủ.
IGN đã xem xét* Monster Hunter Wilds* và trao cho nó một 8/10, lưu ý: Hồi* Monster Hunter Wilds* tiếp tục giải quyết các góc khó khăn hơn của loạt phim theo cách thông minh, tạo ra một số trận đánh cực kỳ thú vị nhưng cũng không có bất kỳ thử thách thực sự nào.