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Quando a maioria dos jogadores pensa em *Monster Hunter *, a primeira coisa que vem à mente é rastrear e derrotar bestas poderosas em combate intenso. No entanto, capturar monstros é tão crucial para a experiência. Como os jogadores de * Monster Hunter Wilds * descobriram, ficar perto de um monstro capturado pode levar a um momento surpreendentemente encantador - algo humorado e sutilmente imersivo.
O usuário do Reddit RDGTheGreat compartilhou uma observação divertida no subreddit R/Monsterhunter, revelando que, se você ficar por tempo suficiente depois de capturar um monstro, ele acabará se levantando e se afastará - como está simplesmente acordando de uma soneca e decidir que já teve o suficiente.
"Curiosidade: os monstros capturados se levantam e saem dentro de um minuto depois de cochilar."
Em um exemplo, depois de capturar uma nu udra e esperar nas proximidades, a enorme criatura aquática simplesmente se levanta e corre para a natureza. Alguns fãs compararam a cena a encerrar uma sessão de filmes --is e estranhamente satisfatórios.
Do ponto de vista da tradição, esse comportamento faz sentido. A equipe de pesquisa não carrega gaiolas gigantes ou unidades de contenção. Parece que * Monster Hunter Wilds * abraça um método de estudo mais ético e de liberação e liberação, alinhando-se bem com o tom geral do jogo e a filosofia de Alma e sua equipe.
Independentemente do raciocínio no universo, esse pequeno detalhe de animação acrescenta caráter e realismo ao mundo. É impressionante como a Capcom pensou em tais cenários, escolhendo animar uma saída natural, em vez de depender de um simples efeito de desbotamento. Assistir a um monstro fortemente ferido rastejando ao longe pode parecer bobo, mas é um toque atencioso que enriquece a experiência do jogador.
MONSTER HUNTER WILDS ARMAS LISTA
O Patch 1.000.05.00 está agora ao vivo para *Monster Hunter Wilds *, trazendo correções para questões de progressão de missões e correções de bugs. Enquanto as melhorias de desempenho ainda estão sendo lançadas, o jogo atualmente possui uma classificação de revisão "mista" no Steam no momento da redação.
Para ajudá -lo a mergulhar em * Monster Hunter Wilds * de maneira mais eficaz, considere verificar os guias como o que o Monster Hunter Wilds não lhe diz , um colapso de todos os 14 tipos de armas e nosso passo a passo em andamento de Monster Hunter Wilds . Para os interessados em brincar com os amigos, também cobrimos os detalhes em nosso guia multiplayer do Monster Hunter Wilds . E se você jogou algum dos betas abertos, descubra como transferir seu personagem beta de monstro Hunter Wilds para o lançamento completo.
O IGN revisou* Monster Hunter Wilds* e concedeu 8/10, observando: "* Monster Hunter Wilds* continua a suavizar os cantos mais ásperos da série de maneiras inteligentes, criando algumas lutas extremamente divertidas, mas também não possui qualquer desafio real".