Fallout geliştiricileri yeni bir oyuna ilgi duyduğunu ifade ediyor, ancak yaratıcı özgürlük anahtar
Fallout: New Vegas Yönetmen
Sawyer dahil olmak üzere birkaç Fallout geliştiricisi, yeni bir Fallout unvanına katkıda bulunma coşkusunu dile getirdi. Bununla birlikte, ilgilerine çok önemli bir durum eklenmiştir: taze yaratıcı yolları keşfetme fırsatı.Yenilik ihtiyacı
Son bir YouTube Soru -Cevap'ta Sawyer, yaratıcı özgürlüğün önemini vurguladı. Başka bir serpinti oyununu yönetmeye istekli olduğunu belirtti, ancak sadece yenilik yapmak için yeterli boşlukla sağlanıyorsa: "Herhangi bir proje 'ne yapıyoruz, sınırlar nedir, ne yapmama izin verilmem ve yapmama izin verilmiyor?' ' Ayrıca, temel motivasyonun keşfedilmemiş yaratıcı bölgeyi keşfetmekten kaynaklandığı için kısıtlayıcı kısıtlamaların projeyi çekici hale getireceğini açıkladı.
Bu duygu diğer geliştiriciler tarafından yankılanır. Geçen yıl, Fallout ortak yaratıcıları Tim Cain ve Leonard Boyarsky, Fallout: New Vegas Remaster'a olan ilgiyi dile getirdiler, ancak Sawyer gibi katılımları yeni unsurları tanıtma fırsatına bağlı. Cain, yeni bir oyunun cazibesinin benzersiz ve keşfedilmemiş bir şey sunma yeteneğinde yattığını belirterek, geçmiş projelerinde yaratıcı yeniliğin önemini vurguladı. Daha önemli bir yön kayması olmadan başka bir serpinti oyununun çekiciliğini sorguladı.
Obsidian'ın Perspektifi
Obsidian Entertainment CEO'su Feargus Urquhart da fırsat ortaya çıkarsa başka bir serpinti oyunu üzerinde çalışma arzusunu dile getirdi. Bununla birlikte, geçen yıl Ocak itibariyle, Obsidian'ın avowed , topraklanmış ve Outer Worlds 2 ile yoğun programına atıfta bulunarak, şu anda böyle bir proje devam etmediğini doğruladı. Urquhart, emeklilikten önce gelecekteki bir serpinti oyununa katkıda bulunma umudunu ifade ederken, zamanlamayı çevreleyen belirsizliği kabul etti.