Các nhà phát triển Fallout bày tỏ sự quan tâm đến một trò chơi mới, nhưng tự do sáng tạo là chìa khóa
Một số nhà phát triển Fallout, bao gồm Fallout: New Vegas Giám đốc
Sawyer, đã bày tỏ sự nhiệt tình của họ vì đã đóng góp cho một danh hiệu Fallout mới. Tuy nhiên, một điều kiện quan trọng đã được gắn liền với lợi ích của họ: cơ hội khám phá những con đường sáng tạo mới.Nhu cầu về tính mới
Trong một câu hỏi và trả lời gần đây của YouTube, Sawyer nhấn mạnh tầm quan trọng của tự do sáng tạo. Anh ta tuyên bố sẵn sàng điều khiển một trò chơi Fallout khác, nhưng chỉ khi được cung cấp đủ thời gian để đổi mới: "Bất kỳ dự án nào trên 'Chúng ta đang làm gì, ranh giới, tôi được phép làm gì và không được phép làm?'" Ông làm rõ thêm rằng các ràng buộc hạn chế sẽ khiến dự án không hấp dẫn, vì động lực cốt lõi bắt nguồn từ việc khám phá lãnh thổ sáng tạo chưa được khám phá.
Tình cảm này được lặp lại bởi các nhà phát triển khác. Năm ngoái, đồng sáng lập Fallout Tim Cain và Leonard Boyarsky đã bày tỏ sự quan tâm đến Fallout: New Vegas
Remaster, nhưng sự tham gia của họ, như Sawyer, phụ thuộc vào cơ hội giới thiệu các yếu tố mới lạ. Cain nhấn mạnh tầm quan trọng của sự mới lạ sáng tạo trong các dự án trong quá khứ của mình, nói rằng sức hấp dẫn của một trò chơi mới nằm ở khả năng cung cấp một cái gì đó độc đáo và chưa được khám phá. Ông đã đặt câu hỏi về sự hấp dẫn của một trò chơi Fallout khác mà không có sự thay đổi đáng kể về hướng.
Quan điểm của Obsidian
Giám đốc điều hành Entertainment của Obsidian Feargus Urquhart cũng bày tỏ mong muốn làm việc trong một trò chơi bụi phóng xạ khác, nếu có cơ hội. Tuy nhiên, vào tháng 1 năm ngoái, ông xác nhận rằng không có dự án nào như vậy hiện đang được tiến hành, với lý do lịch trình bận rộn của Obsidian với , căn cứ và Thế giới bên ngoài 2
. Trong khi Urquhart bày tỏ hy vọng đóng góp cho một trò chơi Fallout trong tương lai trước khi nghỉ hưu, ông đã thừa nhận sự không chắc chắn xung quanh thời gian.Josh