Günümüzün doymuş oyun pazarında, gerçekten eşsiz bir oyun bulmak zor. Ancak babam yalan söyledi, zorlayıcı anlatımı ile öne çıkıyor. Bu gizemli/Lovecraftian bulmaca macerası, onu kalabalıktan ayıran büyüleyici bir hikayeye sahiptir.
Babam yalan söyledi: Bir indie geliştiricinin vizyonu
Oyunun yaratılış hikayesi büyüleyici. Geliştirici Ahmed Alameen başlangıçta oyun geliştirmede bir kariyer hedeflemiyordu. 2020'de kendini yazar ve film yapımcısı olarak kuruyordu. Bir üniversite arkadaşı işbirlikçi bir oyun projesi önerdi, ancak ekip sonunda dağıldı ve projeyi bitmemiş bıraktı.
Ölümsüz Alameen, fikri bağımsız olarak takip ederek vizyonunu gerçekleştirmek için 3D modelleme ve gerçek dışı motoru öğretti. Oyunun unvanı bile karısıyla işbirlikçi bir çabaydı.
Gizemi çözmek: oyunun anlatısı
Oyun, oyuncuları sırlar, bulmacalar ve beklenmedik bükülmelerle dolu, eski Mezopotamya efsanelerine batmış bir gizem içine sokuyor.
Oyuncular, yirmi yıllık bir soru ile boğuşan genç bir kadın olan Huda'nın rolünü üstleniyor: Babasına ne oldu? Cevap, hikaye ortaya çıktıkça, basit olmaktan çok uzaktır.
7.000 yıllık Mezopotamya kültüründen ilham alan babam, eski lore karışımını modern hikaye anlatımı ile karıştırdı. Oyun, basit nokta ve tıklama mekaniğine, karmaşık kontrollerden kaçınmaya ve güzel 2D görselleri ve 360 derecelik görüntüleri sergiliyor.
Babamın yalan söylediği dünyasını keşfedin:
|
Babam 30 Mayıs 2025'te PC'de lansman yaptı. Android ve iOS sürümleri 3 çeyrekte 2025'te bekleniyor. Daha fazla bilgi için oyunun resmi Kickstarter veya Steam sayfalarını ziyaret edin.
Oyun henüz oyun mağazasında mevcut değil. Steam sürümünün ardından, geliştiriciler muhtemelen mobil sürümlere odaklanacaklar. Daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin. Bu arada, şimdi Android'de bulunan High Seas kahramanındaki kıyamet denizlerini kapsayan bir sonraki makalemize göz atın.