今日の飽和ゲーム市場では、本当にユニークなゲームを見つけることは挑戦です。しかし、私の父は嘘をついたが、説得力のある物語で際立っている。このミステリー/ラブクラフトパズルアドベンチャーは、それを群衆から際立たせる魅力的な物語を誇っています。
私の父は嘘をついた:インディー開発者のビジョン
ゲームの作成ストーリーは魅力的です。開発者であるアーメドアラミーンは、最初はゲーム開発のキャリアを目指していませんでした。 2020年、彼は作家および映画製作者としての地位を確立していました。大学の友人は共同ゲームプロジェクトを提案しましたが、チームは最終的に解散し、プロジェクトを未完成にしました。
抑止されていないアラメンは、このアイデアを独立して追求し、3Dモデリングと非現実的なエンジンを教えて、彼のビジョンを実現しました。ゲームのタイトルでさえ、彼の妻との協力的な努力でした。
謎を解き明かす:ゲームの物語
このゲームは、プレイヤーを古代のメソポタミアの神話に染み込んだ謎に陥り、秘密、パズル、予想外のひねりに満ちています。
プレイヤーは、20歳の質問に取り組んでいる若い女性、Hudaの役割を引き受けています。父親はどうなりましたか?答えは、物語が展開するにつれて、簡単ではないことを証明しています。
7、000年のメソポタミア文化からインスピレーションを得て、私の父は嘘をつき、古代の伝承と現代のストーリーテリングを融合させました。ゲームプレイは、シンプルなポイントアンドクリックメカニクスを備えており、複雑なコントロールを避け、美しい2Dビジュアルと360度の画像を紹介しています。
父の世界を探求しました:
Androidリリース日
父は2025年5月30日にPCで発売されました。AndroidとiOSバージョンは2025年第3四半期に予想されます。詳細については、ゲームの公式KickstarterまたはSteamページをご覧ください。
ゲームはまだプレイストアでは利用できません。蒸気リリースに続いて、開発者はおそらくモバイルバージョンに焦点を当てるでしょう。さらなる更新をお楽しみに。それまでの間、今ではAndroidで入手可能な公海の黙示録的な海をカバーする次の記事をご覧ください。