Rebellion, oyunun mekaniğine, dünya tasarımına ve sürükleyici atmosferine derinlemesine bir bakış sunan, yaklaşan başlıkları *Atomfall *için heyecan verici yeni bir oyun odaklı fragman yayınladı. Fragman, oyuncunun deneyimini şekillendirmeyi vaat eden nüanslı detayları araştıran oyun direktörü Ben Fisher'ın içgörülü yorumlarını içeriyor.
Kıyamet sonrası bir İngiltere'de, felaketli bir nükleer felaketten beş yıl sonra, * Atomfall *, oyuncuları karanlık sırlar ve tehlikeli zorluklarla dolu geniş bir açık dünya ortamına yerleştirir. Oyun, hayatta kalma unsurlarını araştırmacı bulmacalar ve etkili karar verme ile sorunsuz bir şekilde entegre ederek oyuncuların anlatıları seçimleriyle yönlendirmelerine izin veriyor. Fragmanda vurgulanan göze çarpan bir özellik, oyuncuların zil telefonlarıyla etkileşime girip girmeyeceğine veya onları görmezden gelmeye karar verme yeteneğidir, her karar ortaya çıkan hikayeyi önemli ölçüde değiştirir.
Rebellion'daki geliştiriciler, bazı alanların ölümcül tehlikeli olacağı konusunda uyarılmasına rağmen, kendi hızında keşifleri teşvik ederek oyuncu özgürlüğünün önemini vurguluyor. Fragman, oyunun gerginliğine ve önsöz atmosferine katkıda bulunan gölgeli, tehdit dolu yerleri canlı bir şekilde tasvir ediyor.
Mark Takvimlerinizi Mark -* Atomfall* 27 Mart'ta PC, PlayStation ve Xbox Platformlarında yayınlanacak. Temel oyuna ek olarak, Rebellion, *Atomfall *'in gelişmiş sürümlerine dahil edilecek ilk hikaye tabanlı DLC, *Wicked Isle *' ı duyurdu. Bu genişleme ile ilgili detaylar sargılar altında kalırken, oyunun anlatısına ilgi çekici bir katman eklemeyi vaat ediyor.