Rebellion은 다가오는 타이틀 인 *Atomfall *을위한 흥미 진진한 새로운 게임 플레이 중심의 트레일러를 발표하여 게임의 역학, 세계 디자인 및 몰입 형 분위기를 심도있게 보입니다. 트레일러에는 게임 감독 벤 피셔 (Ben Fisher)의 통찰력있는 논평이 포함되어 있으며, 그는 플레이어의 경험을 형성 할 미묘한 세부 사항을 탐구합니다.
치명적인 핵 재난 이후 5 년 후 묵시록 이후 영국에 설립 된 * Atomfall *은 플레이어를 광범위한 오픈 월드 환경에 어두운 비밀과 위험한 도전으로 배치합니다. 이 게임은 생존 요소를 조사 퍼즐과 영향력있는 의사 결정과 완벽하게 통합하여 플레이어가 자신의 선택을 통해 이야기를 조종 할 수있게합니다. 트레일러에서 강조된 눈에 띄는 기능은 플레이어가 벨소리에 참여할 것인지 또는 무시할 것인지 결정할 수있는 기능입니다. 각 결정은 전개 스토리 라인을 크게 변경합니다.
반란의 개발자들은 일부 지역이 치명적으로 위험 할 것이라고 경고하면서도 자신의 속도로 탐험을 장려하면서 플레이어 자유의 중요성을 강조합니다. 트레일러는 게임의 긴장과 예감 대기에 기여하는 그림자가 있고 위협으로 가득 찬 위치를 생생하게 묘사합니다.
캘린더를 표시하십시오.* Atomfall*은 3 월 27 일에 출시 될 예정이며 PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼에서 제공됩니다. 기본 게임 외에도 Rebellion은 최초의 스토리 기반 DLC 인 *Wicked Isle *을 발표했으며, 여기에는 *atomfall *의 강화판에 포함됩니다. 이 확장에 대한 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만 게임의 이야기에 흥미로운 레이어를 추가 할 것을 약속합니다.