Airi, *mavi arşivde *en göz alıcı karakter olmayabilir, ancak doğru bağlamda kullanıldığında masaya farklı ve değerli bir destek rolü getirir. Gösterişli hasar veya geniş alan kalabalık kontrolü sunmasa da, hem müttefikleri parlatma hem de düşmanları parlatma-saldırı hızını etkileme yeteneği ona benzersiz bir tempo denetleyicisi yapıyor. Bu niş gücü özellikle düşman davranışını manipüle etmek tüm farkı yaratabilir Shirokuro (deli) gibi üst düzey içerikle ilgili hale gelir.
Bununla birlikte, Airi yeni oyuncular veya genel ilerleme için bir öncelik değildir. Eski becerisi önemli bir SP yatırımı gerektirir ve sadece durumsal faydalar sağlar. Düşmanların statik kaldığı veya örtülü kaldığı tipik savaş senaryolarında, etkisi azalma eğilimindedir. Bununla birlikte, geç oyun RAID stratejilerini optimize etmeye odaklanan gelişmiş oyuncular için, takım kompozisyonuna uygun şekilde entegre edildiğinde yararlı bir taktik seçenek olarak hizmet edebilir.
Airi'yi özel yapan nedir
Airi'nin oyunu hız manipülasyonu etrafında dönüyor. Alt becerisi, tüm müttefik birimlerin saldırısına pasif bir destek sağlarken, temel becerisi periyodik olarak tek bir düşmanın saldırısını azaltır. Birlikte, bu yetenekler savaş alanı dinamiklerini sizin lehinize ince bir şekilde eğir - özellikle de düşman eylemlerini geciktirme veya bozma stratejinize girdiği durumlarda yararlıdır.
Airi inşa ederken, saldırgan istatistikler üzerinde hayatta kalmaya öncelik verin. Savaş alanında aktif kalmasını sağlamak, pasif katkılarının sürekli oyuncu girişi gerektirmeden parlamasına izin verir.
Savaşta Airi'yi kullanmak
Çoğunlukla, Airi savaş sırasında pasif olarak çalışır. Hem alt hem de temel becerileri otomatik olarak etkinleştirilir, bu da onu minimum mikro yönetim gerektiren kullanımı kolay bir destek birimi haline getirir. Bu, tutarlı, perde arkası performans artışlarından yararlanan ekiplere dahil edilmesi için idealdir.
Eski yeteneğini kullanmayı seçerseniz, zamanlama anahtardır. Düşmanlar dar alanlardan geçerken veya birlikte gruplandırıldığında konuşlandırın. Yavaş etki konumlarını geciktirebilir ve saldırılarının sıklığını azaltabilir. Shirokuro'da (delilik), bu, patron fazlarını manipüle etmek ve optimum hasar pencerelerini genişletmek için kaldırılabilir - özellikle de kesin zamanlamanın en önemli olduğu Aşama 2'de.
Bununla birlikte, bu özel senaryoların dışında, Airi'nin eski becerisi SP maliyetine değmez. Seviye 5'te, yumuşak kalabalık kontrolünün ne olduğu için ağır bir yatırım talep ediyor. Daha evrensel olarak etkili karakterlerle karşılaştırıldığında, "niş" kategorisine girer - standart filolar yerine belirli karşılaşmalar için en çok ayrılmıştır.
Özetle, Airi çoğu oyuncu için temel bir karakter değil, ancak Endgame içeriğinde beceri setine göre tanımlanmış bir rolü var. Alt becerisine odaklanın ve onu hız temelli desteğin genel performansı artırdığı ekiplere entegre edin. Karmaşık stratejileri yönetirken daha pürüzsüz bir oyun ve daha iyi kontrol arıyorsanız, optimize edilmiş bir deneyim için BlueStacks kullanarak PC'de * mavi arşiv * oynamayı düşünün.