Ang AIRI ay maaaring hindi ang pinaka-kapansin-pansin na character sa *asul na archive *, ngunit nagdadala siya ng isang natatanging at mahalagang papel ng suporta sa talahanayan kapag ginamit sa tamang konteksto. Habang hindi siya nag-aalok ng malagkit na pinsala o kontrol ng karamihan sa lugar, ang kanyang kakayahang maimpluwensyahan ang bilis ng pag-atake-parehong buffing allies at debuffing mga kaaway-ay ginawang isang natatanging tempo controller. Ang lakas ng angkop na lugar na ito ay lalo na nauugnay sa mataas na antas ng nilalaman tulad ng Shirokuro (mabaliw), kung saan ang pagmamanipula ng pag-uugali ng kaaway ay maaaring gumawa ng lahat ng pagkakaiba.
Iyon ay sinabi, ang AIRI ay hindi isang priyoridad para sa mga mas bagong manlalaro o pangkalahatang pag -unlad. Ang kanyang kasanayan sa EX ay nangangailangan ng isang makabuluhang pamumuhunan sa SP at naghahatid lamang ng mga benepisyo sa situational. Sa mga karaniwang mga sitwasyon ng labanan kung saan ang mga kaaway ay nananatiling static o manatili sa takip, ang kanyang epekto ay may posibilidad na mabawasan. Gayunpaman, para sa mga advanced na manlalaro na nakatuon sa pag-optimize ng mga diskarte sa pag-raid ng huli na laro, maaari siyang maglingkod bilang isang kapaki-pakinabang na opsyon na taktikal kapag maayos na isinama sa komposisyon ng koponan.
Ano ang ginagawang espesyal sa AIRI
Ang gameplay ni Airi ay umiikot sa pagmamanipula ng bilis. Ang kanyang sub kasanayan ay nagbibigay ng isang pasibo na pagpapalakas sa pag -atake ng lahat ng mga kaalyadong yunit, habang ang kanyang pangunahing kasanayan ay pana -panahong binabawasan ang pag -atake ng isang solong kaaway. Sama -sama, ang mga kakayahang ito ay subtly ikiling ang mga dinamikong battlefield sa iyong pabor - lalo na kapaki -pakinabang sa mga sitwasyon kung saan ang pagkaantala o pagkagambala sa mga aksyon ng kaaway ay gumaganap sa iyong diskarte.
Kapag nagtatayo ng AIRI, unahin ang kaligtasan sa mga nakakasakit na istatistika. Ang pagtiyak na siya ay nananatiling aktibo sa battlefield ay nagbibigay -daan sa kanyang pasibo na mga kontribusyon na lumiwanag nang hindi nangangailangan ng patuloy na pag -input ng player.
Gamit ang AIRI sa labanan
Para sa karamihan, ang AIRI ay nagpapatakbo ng pasibo sa panahon ng labanan. Parehong ang kanyang sub at pangunahing mga kasanayan ay awtomatikong aktibo, na ginagawa siyang isang madaling gamitin na yunit ng suporta na nangangailangan ng kaunting micromanagement. Ginagawa nitong mainam ang kanyang pagsasama sa mga koponan na nakikinabang mula sa pare-pareho, sa likod ng mga eksena na pagganap.
Kung pipiliin mong gamitin ang kanyang kasanayan sa ex, ang tiyempo ay susi. I -deploy ito kapag ang mga kaaway ay gumagalaw sa pamamagitan ng masikip na mga puwang o pinagsama -sama. Ang mabagal na epekto ay maaaring maantala ang kanilang pagpoposisyon at mabawasan ang dalas ng kanilang mga pag -atake. Sa Shirokuro (mabaliw), maaari itong mai -leverage upang manipulahin ang mga phase ng boss at palawakin ang pinakamainam na mga windows windows - lalo na sa phase 2, kung saan ang tumpak na mga bagay sa tiyempo.
Sa labas ng mga dalubhasang mga sitwasyong ito, gayunpaman, ang kasanayan sa AIRI ay hindi nagkakahalaga ng gastos sa SP. Sa Antas 5, hinihiling nito ang isang mabigat na pamumuhunan para sa kung ano ang halaga sa malambot na kontrol ng karamihan. Kung ikukumpara sa higit pang mga epektibong character sa buong mundo, nahuhulog siya sa kategoryang "niche" - na inilaan para sa mga tiyak na pagtatagpo kaysa sa mga karaniwang squadrons.
Sa buod, si Airi ay hindi isang character na staple para sa karamihan ng mga manlalaro, ngunit mayroon siyang isang tinukoy na papel sa nilalaman ng endgame na naaayon sa kanyang set ng kasanayan. Tumutok sa kanyang sub kasanayan at pagsamahin siya sa mga koponan kung saan ang suporta na batay sa bilis ay nagpapabuti sa pangkalahatang pagganap. At kung naghahanap ka ng mas maayos na gameplay at mas mahusay na kontrol kapag namamahala ng mga kumplikadong diskarte, isaalang -alang ang paglalaro ng * asul na archive * sa PC gamit ang Bluestacks para sa isang na -optimize na karanasan.