Nilinaw ng Valve ang tindig nito sa in-game advertising, na lumilikha ng isang dedikadong pahina ng patakaran na naglalarawan ng pagbabawal nito sa mga laro na pinipilit ang mga manlalaro na manood ng mga ad. Ang artikulong ito ay detalyado ang mga bagong patakaran at ang kanilang mga implikasyon para sa mga manlalaro at developer.
Ang na-update na patakaran ni Valve sa sapilitang in-game advertising
Crackdown sa sapilitang mga ad
Ang Valve ay nagpatupad ng isang mas mahigpit na patakaran sa pagbabawal ng mga laro na nangangailangan ng mga gumagamit na manood o makihalubilo sa mga ad para sa gameplay o gantimpala. Ang pagsasanay na ito, na karaniwan sa mga larong mobile na libre, ay madalas na nagsasangkot ng mga hindi maiiwasang mga ad sa pagitan ng mga antas o mga sistema ng gantimpala na batay sa ad.
Habang ang patakaran ay umiiral sa loob ng mga termino ng SteamWorks para sa limang taon, ang kamakailang spotlighting sa isang dedikadong pahina ay nagmumungkahi ng isang aktibong tugon sa mabilis na paglaki ng platform. Ang data ng SteamDB ay nagpapakita ng isang makabuluhang pagtaas sa mga paglabas ng laro, lalo na sa 2024, na may higit sa 18,942 na laro na inilunsad. Ang pagsulong na ito ay malamang na sinenyasan si Valve na palakasin ang mga alituntunin nito.
Kinakailangan ng ad-free na kapaligiran ng Steam ang pag-alis ng naturang mga modelo ng monetization. Ang mga laro na umaasa sa sapilitang mga ad ay dapat alisin ang mga ito o paglipat sa isang bayad na modelo. Bilang kahalili, ang isang libreng-to-play na istraktura na may opsyonal na microtransaksyon o DLC ay katanggap-tanggap. Ang magandang pizza, mahusay na pizza , isang matagumpay na mobile-to-steam port, ay nagpapakita ng pamamaraang ito, na nagko-convert ng mga pagbili ng in-app sa bayad na DLC.
Natatanggap na Advertising: Paglalagay ng Produkto at Cross-Promotions
Sa kabila ng pagbabawal sa mga nakakagambalang ad, ang paglalagay ng produkto at cross-promosyon (na may tamang paglilisensya) ay mananatiling pinahihintulutan. Kasama sa mga halimbawa ang mga branded na kotse sa mga laro ng karera o mga tatak na tunay na mundo sa mga pamagat ng skateboard.
Ang patakarang ito ay naglalayong mapahusay ang karanasan sa paglalaro ng PC sa pamamagitan ng pagliit ng panghihimasok na advertising, tinitiyak ang isang mas nakaka -engganyo at kasiya -siyang kapaligiran para sa mga gumagamit ng singaw.
Inabandunang maagang pag -access ng mga laro
Ipinakilala ng Steam ang isang bagong tampok na nag -aalerto sa mga gumagamit sa maagang pag -access sa mga laro na kulang sa mga pag -update sa loob ng higit sa isang taon. Ang mga apektadong pahina ng laro ay nagpapakita ngayon ng isang mensahe na nagpapahiwatig ng oras mula noong huling pag -update at ang impormasyon ng developer ay maaaring lipas na.
Ang karagdagan na ito ay tumutugon sa mga alalahanin tungkol sa mga inabandunang mga pamagat ng maagang pag -access. Habang ang mga negatibong pagsusuri ay madalas na nagpapabaya sa pagpapabaya, ang kilalang paunawa ay nagbibigay ng isang mas malinaw na babala, na tinutulungan ang mga gumagamit na i -filter ang mga potensyal na natigil na mga proyekto. Iminumungkahi ng feedback ng komunidad na ito ay isang malugod na pagbabago, na may ilang pagtataguyod para sa pagtanggal ng mga laro na napabayaan para sa pinalawig na panahon.