Valve闡明了其在遊戲內廣告上的立場,創建了一個專門的政策頁面,概述了其對遊戲的禁令,迫使玩家觀看廣告。本文詳細介紹了新規則及其對玩家和開發人員的影響。
Valve關於強制遊戲中廣告的最新政策
鎮壓強制廣告
Valve實施了更嚴格的政策,禁止遊戲,要求用戶觀看或與廣告進行遊戲玩法或獎勵。這種實踐在免費遊戲中常見,通常涉及在級別或基於廣告的獎勵系統之間的不可思議的廣告。
儘管該政策已經存在於Steamworks的條款中已有五年了,但其最近在專門頁面上的焦點表明,對平台快速增長的積極回應。 SteamDB的數據顯示,遊戲發行版的大幅增長,尤其是在2024年,推出了18,942場比賽。這種激增可能促使閥加強其準則。
Steam的無廣告環境需要刪除此類獲利模型。依賴強制廣告的遊戲必須將其刪除或過渡到付費模型。另外,可以接受具有可選微交易或DLC的免費播放結構。 Good Pizza,成功的披薩,一個成功的移動端口端口,體現了這種方法,將應用內購買轉換為付費DLC。
可接受的廣告:產品放置和交叉促銷
儘管禁止了顛覆性廣告,但產品放置和交叉促銷(具有適當的許可)仍允許。例子包括賽車遊戲中的品牌汽車或滑板遊戲中的現實世界品牌。
該政策旨在通過最大程度地減少侵入性廣告,確保蒸汽用戶更加身臨其境和愉快的環境來增強PC遊戲體驗。
廢棄的早期訪問遊戲標記
Steam引入了一項新功能,警告用戶早期訪問遊戲缺乏一年多的更新。受影響的遊戲頁面現在顯示一條消息,指示自上次更新以來的時間,並且開發人員信息可能已過時。
此添加解決了對廢棄早期訪問標題的擔憂。儘管負面評論通常表示忽視,但突出的通知提供了更清晰的警告,幫助用戶過濾了潛在停滯的項目。社區反饋表明,這是一個可喜的變化,一些提倡長時間忽略的遊戲。