Valve阐明了其在游戏内广告上的立场,创建了一个专门的政策页面,概述了其对游戏的禁令,迫使玩家观看广告。本文详细介绍了新规则及其对玩家和开发人员的影响。
Valve关于强制游戏中广告的最新政策
镇压强制广告
Valve实施了更严格的政策,禁止游戏,要求用户观看或与广告进行游戏玩法或奖励。这种实践在免费游戏中常见,通常涉及在级别或基于广告的奖励系统之间的不可思议的广告。
尽管该政策已经存在于Steamworks的条款中已有五年了,但其最近在专门页面上的焦点表明,对平台快速增长的积极回应。 SteamDB的数据显示,游戏发行版的大幅增长,尤其是在2024年,推出了18,942场比赛。这种激增可能促使阀加强其准则。
Steam的无广告环境需要删除此类获利模型。依赖强制广告的游戏必须将其删除或过渡到付费模型。另外,可以接受具有可选微交易或DLC的免费播放结构。 Good Pizza,成功的披萨,一个成功的移动端口端口,体现了这种方法,将应用内购买转换为付费DLC。
可接受的广告:产品放置和交叉促销
尽管禁止了颠覆性广告,但产品放置和交叉促销(具有适当的许可)仍允许。例子包括赛车游戏中的品牌汽车或滑板游戏中的现实世界品牌。
该政策旨在通过最大程度地减少侵入性广告,确保蒸汽用户更加身临其境和愉快的环境来增强PC游戏体验。
废弃的早期访问游戏标记
Steam引入了一项新功能,警告用户早期访问游戏缺乏一年多的更新。受影响的游戏页面现在显示一条消息,指示自上次更新以来的时间,并且开发人员信息可能已过时。
此添加解决了对废弃早期访问标题的担忧。尽管负面评论通常表示忽视,但突出的通知提供了更清晰的警告,帮助用户过滤了潜在停滞的项目。社区反馈表明,这是一个可喜的变化,一些提倡长时间忽略的游戏。