Sa chilling mundo ng *phasmophobia *, ang pag-master ng paggamit ng mga sinumpa na bagay ay maaaring makabuluhang mapahusay ang iyong karanasan sa pangangaso ng multo. Ang mga item na ito, na kilala rin bilang mga sinumpaang pag -aari, ay nakakalat nang sapalaran sa mga mapa ng laro at may parehong makapangyarihang kakayahan at peligrosong mga kahihinatnan. Sumisid tayo sa mga intricacy ng bawat sinumpa na bagay at maunawaan kung paano ito mabisang magamit habang binabawasan ang kanilang mapanganib na mga epekto.
Ano ang isang sinumpa na bagay sa phasmophobia?
Ang mga sinumpa na bagay ay natatanging mga item sa phasmophobia na nag -aalok ng mga shortcut ng manlalaro o "cheats" upang makakuha ng mahalagang impormasyon tungkol sa multo. Ang mga item na ito ay random na depende sa mode ng laro at mga setting, at ang pag -activate ng mga ito sa mapa ay maaaring magbunga ng mga agarang resulta. Gayunpaman, ang bawat sinumpaang paggamit ng bagay ay may isang makabuluhang trade-off, tulad ng isang mabilis na pagtanggi sa katinuan, pansamantalang pagkabulag, o pag-trigger ng isang sinumpa na pangangaso. Hindi sila magagamit sa lahat ng mga antas ng kahirapan o sa mode ng hamon, kaya pumili ng matalino kung kailan at kung gagamitin ito.
Paano gumagana ang lahat ng mga sinumpa na bagay sa phasmophobia
Mayroong kasalukuyang pitong sinumpa na mga bagay sa phasmophobia , bawat isa ay may natatanging mga kakayahan at mga epekto. Ang isang karaniwang kadahilanan sa kanila ay isang makabuluhang pagbawas sa katinuan sa paggamit. Kung naglalaro sa isang pangkat, maipapayo na mapalayo ang iyong sarili mula sa gumagamit dahil pinatataas nito ang panganib ng pag -trigger ng isang sinumpaang pangangaso, na katulad ng isang regular na pangangaso ngunit hindi pinapansin ang mga antas ng kalinisan at tumatagal ng 20 segundo mas mahaba.
Nasa ibaba ang isang detalyadong pagkasira ng bawat sinumpaang bagay at ang kanilang mga pag -andar:
Sinumpa na bagay | Kakayahan |
---|---|
Mga Tarot Card | 10 Random na nabuo cards na bawat isa ay nagbibigay ng isang tiyak na buff, debuff, o magtamo ng higit pang aktibidad ng multo. Ang ilang mga kard tulad ng "Kamatayan" ay maaaring mag -trigger ng isang sinumpa na pangangaso. |
Lupon ng Ouija | Pinapayagan ang player na direktang makipag -usap sa multo sa pamamagitan ng pagtatanong ng mga naaangkop na katanungan (hal. "Nasaan ka?", "Nasaan ang buto?", "Ano ang aking katinuan?"). Ang mga tiyak na katanungan ng board ng Ouija tulad ng "itago at maghanap" ay maaaring mag -trigger ng isang sinumpaang pangangaso. Kung ang board ng Ouija ay kumalas pagkatapos gamitin, magsisimula ang isang sinumpaang pangangaso. |
Pinagmumultuhan na salamin | Pinapayagan ang player na makita ang kasalukuyang paboritong silid/lugar ng multo sa pamamagitan ng pagtingin sa salamin. Kung ang manlalaro ay tumitingin sa salamin hanggang sa kumalas ito, magsisimula ang isang sinumpaang pangangaso. |
Music Box | Inihayag ang kasalukuyang lokasyon ng multo sa pamamagitan ng pagpilit nito na lumitaw sa isang espesyal na kaganapan kapag nilalaro ang kahon ng musika. Kung ang manlalaro ay gumagamit ng kahon ng musika nang masyadong mahaba, magsisimula ang isang sinumpa na pangangaso. |
Pagpatawag ng bilog | Pinapayagan ang player na ipatawag at bitag ang multo sa loob ng bilog sa pamamagitan ng pag -iilaw ng mga kandila sa paligid nito. Ang paggawa nito ay palaging mag -trigger ng isang sinumpa na pangangaso pagkatapos maliban kung ang isang tier 3 crucifix ay inilalagay sa bilog. |
Voodoo Doll | Pinapayagan ang player na pilitin ang mga pakikipag -ugnay sa multo sa pamamagitan ng pagpindot sa bawat isa sa 10 pin sa loob ng manika. Kung ang pin sa loob ng puso ng manika ay itinulak, magsisimula ang isang sinumpaang pangangaso. |
Monkey Paw | Pinapayagan ang player na humiling ng isang tiyak na halaga ng mga kagustuhan (depende sa kahirapan) na maaaring maimpluwensyahan ang multo at/o sa kapaligiran. Ang ilang mga kagustuhan ng Monkey Paw ay maaaring malubhang mapahamak o ma -trap ang player para sa pinalawig na panahon, kaya pumili ng matalino. |
Pinakamahusay na sinumpa na mga bagay na gagamitin sa phasmophobia
Ang ilang mga sinumpa na bagay ay mas kapaki -pakinabang at nagbibigay ng mas kaunting peligro, na ginagawang mas ligtas ang mga ito para sa iba't ibang mga sitwasyon. Ang kanilang pagkakaroon ay nakasalalay sa iyong napiling mode ng laro o mga setting ng kahirapan.
Pinagmumultuhan na salamin
Ang pinagmumultuhan na salamin ay nakatayo habang ang pinakaligtas na sinumpaang bagay na gagamitin. Inihayag nito ang kasalukuyang paboritong silid/lugar ng multo, na maaaring makatipid sa iyo ng maraming oras sa paghahanap ng multo. Gamitin ito nang matiwasay, dahil ang matagal na pagkakalantad ay maubos ang iyong katinuan at maaaring humantong sa isang sinumpa na pangangaso kung ang salamin ay kumalas.
Lupon ng Ouija
Ang board ng Ouija ay isa sa mga pinaka maaasahang sinumpaang bagay. Pinapayagan nito ang direktang komunikasyon sa multo, na maaaring maging mahalaga para sa paghahanap ng multo o paghahanap ng buto para sa isang "perpektong pagsisiyasat" na bonus. Maging maingat, dahil ang ilang mga katanungan o isang shattered board ay maaaring mag -trigger ng isang sinumpa na pangangaso.
Voodoo Doll
Ang manika ng Voodoo ay maaaring maging isang tagapagpalit ng laro kung nahihirapan kang makakuha ng mga pakikipag-ugnay sa multo para sa ebidensya. Ang pagpindot sa mga pin ay pinipilit ang multo upang makipag -ugnay sa mga bagay o kagamitan, ngunit maiwasan ang pin ng puso upang maiwasan ang isang sinumpa na pangangaso.
Ang pag-master ng paggamit ng mga sinumpa na bagay sa phasmophobia ay maaaring magbigay sa iyo ng isang makabuluhang gilid sa iyong mga pagsusumikap sa pangangaso ng multo. Para sa pinakabagong mga gabay at pag -update sa laro, kabilang ang Phasmophobia 2025 Roadmap & Preview, siguraduhing suriin ang mga mapagkukunan mula sa Escapist.
Ang Phasmophobia ay magagamit na ngayon sa PlayStation, Xbox, at PC.