Dalam dunia yang mengasyikkan *phasmophobia *, menguasai penggunaan objek terkutuk dapat meningkatkan pengalaman memburu hantu anda dengan ketara. Barang -barang ini, yang juga dikenali sebagai harta benda terkutuk, bertaburan secara rawak merentasi peta permainan dan datang dengan kedua -dua kebolehan yang kuat dan akibat yang berisiko. Mari kita menyelam ke dalam selok -belok setiap objek terkutuk dan memahami bagaimana mereka boleh digunakan dengan berkesan sambil meminimumkan kesan sampingan mereka yang berbahaya.
Apakah objek terkutuk dalam phasmophobia?
Objek terkutuk adalah item unik dalam phasmophobia yang menawarkan pintasan pemain atau "menipu" untuk mendapatkan maklumat penting mengenai hantu. Item ini bertelur secara rawak bergantung pada mod permainan dan tetapan, dan mengaktifkannya pada peta dapat menghasilkan hasil segera. Walau bagaimanapun, setiap penggunaan objek terkutuk datang dengan perdagangan yang ketara, seperti penurunan pesat dalam kewarasan, buta sementara, atau mencetuskan perburuan yang terkutuk. Mereka tidak terdapat dalam semua tahap kesukaran atau dalam mod cabaran, jadi pilih dengan bijak apabila dan jika menggunakannya.
Bagaimana semua objek terkutuk berfungsi dalam fasmopria
Pada masa ini terdapat tujuh objek terkutuk dalam phasmophobia , masing -masing dengan kebolehan dan kesan sampingan yang unik. Faktor umum di antara mereka adalah pengurangan kewarasan yang ketara apabila digunakan. Jika bermain dalam kumpulan, adalah dinasihatkan untuk menjauhkan diri dari pengguna kerana ia meningkatkan risiko mencetuskan perburuan yang terkutuk, yang sama dengan memburu biasa tetapi mengabaikan tahap kewarasan dan berlangsung selama 20 saat lebih lama.
Berikut adalah pecahan terperinci setiap objek terkutuk dan fungsi mereka:
Objek terkutuk | Kemampuan |
---|---|
Kad Tarot | 10 Kad yang dijana secara rawak yang masing -masing memberikan penggemar, debuff, atau mendapatkan lebih banyak aktiviti hantu. Kad tertentu seperti "Kematian" boleh mencetuskan perburuan yang dikutuk. |
Lembaga Ouija | Membolehkan pemain untuk berkomunikasi secara langsung dengan hantu dengan bertanya soalan yang sesuai (misalnya, "Di manakah anda?", "Di manakah tulang?", "Apa kewarasan saya?"). Soalan -soalan papan ouija spesifik seperti "menyembunyikan dan mencari" boleh mencetuskan perburuan yang terkutuk. Sekiranya papan Ouija menghancurkan selepas digunakan, perburuan terkutuk akan bermula. |
Cermin berhantu | Membolehkan pemain melihat bilik/kawasan kegemaran hantu dengan melihat ke dalam cermin. Jika pemain melihat cermin sehingga ia menghancurkan, perburuan yang dikutuk akan bermula. |
Kotak Muzik | Mendedahkan lokasi semasa Ghost dengan memaksa ia muncul dalam acara khas apabila kotak muzik dimainkan. Jika pemain menggunakan kotak muzik terlalu lama, perburuan terkutuk akan bermula. |
Summoning Circle | Membolehkan pemain memanggil dan memerangkap hantu di dalam bulatan dengan menyalakan lilin di sekelilingnya. Melakukan ini akan selalu mencetuskan perburuan yang dikutuk selepas itu kecuali satu salib Tier 3 diletakkan pada bulatan. |
Anak patung voodoo | Membolehkan pemain untuk memaksa interaksi hantu dengan menekan setiap 10 pin di dalam anak patung. Sekiranya pin di dalam hati anak patung ditolak, perburuan terkutuk akan bermula. |
Monyet Paw | Membolehkan pemain meminta sejumlah hasrat (bergantung kepada kesukaran) yang boleh mempengaruhi hantu dan/atau alam sekitar. Hasrat Paw Monyet tertentu boleh menjejaskan atau menjebak pemain untuk tempoh yang panjang, jadi pilih dengan bijak. |
Objek Terkutuk Terbaik untuk digunakan dalam Phasmophobia
Objek terkutuk tertentu lebih berfaedah dan menimbulkan risiko yang kurang, menjadikan mereka pilihan yang lebih selamat untuk pelbagai senario. Ketersediaan mereka bergantung pada mod permainan yang anda pilih atau tetapan kesukaran.
Cermin berhantu
Cermin berhantu menonjol sebagai objek terkutuk yang paling selamat untuk digunakan. Ia mendedahkan bilik/kawasan kegemaran hantu, yang dapat menjimatkan banyak masa untuk mencari hantu. Gunakannya dengan berhati -hati, kerana pendedahan yang berpanjangan akan mengalirkan kewarasan anda dan boleh menyebabkan pemburuan terkutuk jika cermin menghancurkan.
Lembaga Ouija
Lembaga Ouija adalah salah satu objek terkutuk yang paling boleh dipercayai. Ia membolehkan komunikasi langsung dengan hantu, yang boleh menjadi penting untuk mencari hantu atau mencari tulang untuk bonus "penyiasatan sempurna". Berhati -hati, kerana soalan -soalan tertentu atau papan yang hancur boleh mencetuskan perburuan yang terkutuk.
Anak patung voodoo
Anak patung Voodoo boleh menjadi penukar permainan jika anda berjuang untuk mendapatkan interaksi hantu untuk bukti. Menekan pin memaksa hantu untuk berinteraksi dengan objek atau peralatan, tetapi elakkan pin jantung untuk mengelakkan perburuan terkutuk.
Menguasai penggunaan objek terkutuk dalam fasmophobia dapat memberi anda kelebihan yang signifikan dalam usaha memburu hantu anda. Untuk panduan dan kemas kini terkini mengenai permainan, termasuk Roadmap & Pratonton Phasmophobia 2025, pastikan anda menyemak sumber dari Escapist.
Phasmophobia kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.