Ang pinakabagong update ng Stellar Blade ay nagpapakilala ng ilang kapana-panabik na mga karagdagan sa eksklusibong pamagat ng PS5, kabilang ang mga kapansin-pansing "visual improvements" sa modelo ng karakter ng protagonist na si Eve, sa kagandahang-loob ng developer na Shift Up.
Ang Pinahusay na Physics ng Stellar Blade
Higit pa sa Visual Tweaks
(c) Stellar Blade sa Twitter (X) Ang pag-update ay nagdadala ng higit pa sa mga pagbabago sa kosmetiko; permanenteng isinasama nito ang dating limitadong oras na Stellar Blade Summer Event Update, na nag-aalok sa mga manlalaro ng opsyon na paganahin o huwag paganahin ang feature na ito. Kasama sa iba pang mga pagpapabuti ang pinahusay na kalidad ng mga tampok sa buhay, na-update na mga marker ng mapa, at ang pagdaragdag ng isang item na "Ammo Package" para sa instant na muling pagdadagdag ng bala. Gayunpaman, ang pinaka-tinatalakay na mga sentro ng pagbabago sa na-update na physics engine at ang epekto nito sa hitsura ni Eva.
Habang ang Stellar Blade team mismo ang nag-highlight, ang na-update na physics ay nagresulta sa isang mas malinaw na jiggle effect sa pangangatawan ni Eve. Ang mga paghahambing sa pagitan ng "bago" at "pagkatapos" ng mga animation ay malinaw na nagpapakita ng pinalakas na paggalaw.
Patuloy na tinanggap ng Shift Up ang isang hindi gaanong konserbatibong diskarte sa disenyo ni Eve, kahit na may kasamang opsyon sa costume na masikip sa balat. Ang update na ito, gayunpaman, ay higit na itinutulak ang visual na presentasyon, na nakakaapekto hindi lamang kay Eve kundi pati na rin sa paraan ng pakikipag-ugnayan ng kagamitan sa mga in-game na wind effect, isang detalyeng pinuri ng mga tagahanga para sa makatotohanang, halos CGI-like na kalidad nito.
Nakakatuwa, habang kapansin-pansin ang mga pagbabago sa bahagi ng dibdib ni Eve, ang iba pang elemento, gaya ng kanyang buhok, ay hindi nakakita ng katulad na pagtaas ng paggalaw.
Ang isang tunay na makatotohanang simulation ng pisika ay maaari ring magsama ng higit pang paggalaw sa kanyang buhok upang tumugma sa animation ng katawan.