De nieuwste update van Stellar Blade introduceert verschillende opwindende toevoegingen aan de exclusieve PS5-titel, waaronder opmerkelijke "visuele verbeteringen" aan het personagemodel van hoofdrolspeler Eve, met dank aan ontwikkelaar Shift Up.
Verbeterde natuurkunde van Stellar Blade
Meer dan alleen visuele aanpassingen
(c) Stellar Blade op Twitter (X) De update brengt meer dan alleen cosmetische veranderingen met zich mee; het integreert permanent de voorheen beperkte Stellar Blade Summer Event Update, waardoor spelers de mogelijkheid hebben om deze functie in of uit te schakelen. Andere verbeteringen zijn onder meer verbeterde levenskwaliteitsfuncties, bijgewerkte kaartmarkeringen en de toevoeging van een "Ammo Package" -item voor onmiddellijke aanvulling van munitie. De meest besproken wijziging betreft echter de bijgewerkte fysica-engine en het effect ervan op Eve's uiterlijk.
Zoals het Stellar Blade-team zelf heeft benadrukt, heeft de bijgewerkte fysica geresulteerd in een meer uitgesproken schudeffect op Eve's lichaamsbouw. Vergelijkingen tussen 'voor'- en 'na'-animaties laten duidelijk de versterkte beweging zien.
Shift Up heeft consequent een minder conservatieve benadering van Eve's ontwerp omarmd, inclusief een nauwsluitende kostuumoptie. Deze update tilt de visuele presentatie echter naar een hoger niveau en heeft niet alleen invloed op Eve, maar ook op de manier waarop apparatuur interageert met in-game windeffecten, een detail dat door fans wordt geprezen vanwege de realistische, bijna CGI-achtige kwaliteit.
Interessant is dat, hoewel de veranderingen merkbaar zijn op Eve's borstgebied, andere elementen, zoals haar haar, geen vergelijkbare toename in beweging hebben gezien.
Een echt realistische natuurkundige simulatie zou ook meer beweging in het haar kunnen bevatten om de animatie van het lichaam te evenaren.