The Last of Us Part II PC Remaster: Ang Kinakailangan ng PSN Account ay Nag-udyok ng Kontrobersya
Ang paparating na PC release ng The Last of Us Part II Remastered noong Abril 3, 2025, ay may kasamang kontrobersyal na kinakailangan: isang PlayStation Network (PSN) account. Nag-udyok ito ng debate sa mga PC gamer, na nag-e-echo ng mga katulad na reaksyon sa mga nakaraang Sony PC port.
Habang ang pagdadala ng kinikilalang sequel sa PC ay kapana-panabik na balita para sa mga manlalaro na dati nang nangangailangan ng PlayStation 5, ang mandato ng PSN account ay isang malaking hadlang para sa ilan. Ito ay sumusunod sa pattern na itinatag sa The Last of Us Part I, na nangangailangan din ng PSN account sa paglabas nito sa PC noong 2022. Ang Steam page para sa The Last of Us Part II Remastered ay tahasang nagsasaad ang kinakailangang ito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-link ang mga umiiral nang PSN account sa kanilang mga Steam profile.
Ang nakaraang backlash laban sa kagawiang ito, lalo na sa Helldivers 2, ay nagresulta sa pag-alis ng Sony sa kinakailangan ng PSN bago ang pagpapatupad nito. Ang kasaysayang ito ay nagmumungkahi ng potensyal na alitan sa pinakabagong desisyong ito.
Ang Diskarte ng Sony: Pagpapalawak ng Abot ng PSN
Nananatiling hindi malinaw ang katwiran sa likod ng kinakailangan ng PSN para sa isang larong single-player tulad ng The Last of Us Part II. Hindi tulad ng mga pamagat na may mga bahaging multiplayer, gaya ng Ghost of Tsushima, kung saan kailangan ng profile ng PSN para sa mga online na feature, mukhang pangunahing layunin ng pangangailangang ito na palawakin ang user base ng Sony at hikayatin ang paggamit ng mga serbisyo ng PSN. Bagama't naiintindihan mula sa pananaw ng negosyo, ang taktikang ito ay nanganganib na ihiwalay ang mga potensyal na manlalaro ng PC.
Ang malayang katangian ng isang pangunahing PSN account ay hindi nagpapawalang-bisa sa abala ng paggawa o pag-link ng karagdagang profile. Higit pa rito, ang mga limitasyon sa kakayahang magamit ng PSN ay epektibong makakapigil sa ilang manlalaro na ma-access ang laro, isang punto ng pagtatalo dahil sa reputasyon ng serye para sa accessibility. Ang paghihigpit na ito ay maaaring maging partikular na nakakabigo para sa mga tagahanga na sabik na maranasan ang kritikal na kinikilalang pamagat na ito.