The Last of Us Part II PC Remaster: Requisitos de conta PSN geram controvérsia
O próximo lançamento para PC de The Last of Us Part II Remasterizado em 3 de abril de 2025, inclui um requisito controverso: uma conta na PlayStation Network (PSN). Isso gerou debate entre os jogadores de PC, ecoando reações semelhantes às versões anteriores da Sony para PC.
Embora trazer a aclamada sequência para PC seja uma notícia empolgante para jogadores que antes precisavam de um PlayStation 5, a obrigatoriedade da conta PSN é um obstáculo significativo para alguns. Isso segue o padrão estabelecido com The Last of Us Part I, também exigindo uma conta PSN no lançamento para PC em 2022. A página Steam de The Last of Us Part II Remastered afirma explicitamente este requisito, permitindo que os jogadores vinculem contas PSN existentes aos seus perfis Steam.
A reação anterior contra essa prática, principalmente com Helldivers 2, resultou na remoção da exigência da PSN pela Sony antes de sua implementação. Esta história sugere um potencial atrito com esta última decisão.
Estratégia da Sony: Expandindo o alcance da PSN
A lógica por trás da exigência da PSN permanece obscura para um jogo single-player como The Last of Us Part II. Ao contrário de títulos com componentes multijogador, como Ghost of Tsushima, onde é necessário um perfil PSN para funcionalidades online, este requisito parece ter como objetivo principal expandir a base de utilizadores da Sony e encorajar a adoção de serviços PSN. Embora compreensível do ponto de vista comercial, essa tática corre o risco de alienar potenciais jogadores de PC.
A natureza gratuita de uma conta PSN básica não elimina a inconveniência de criar ou vincular um perfil adicional. Além disso, as limitações de disponibilidade global da PSN poderiam efetivamente impedir que alguns jogadores acessassem o jogo, um ponto de discórdia dada a reputação de acessibilidade da série. Esta restrição pode ser particularmente frustrante para os fãs ansiosos por experimentar este título aclamado pela crítica.