Ang Arrowhead, ang mga nag -develop sa likod ng hit game Helldiver 2, ay kamakailan lamang ay tumugon sa mga alalahanin mula sa mga manlalaro tungkol sa hinaharap ng laro sa gitna ng mga alingawngaw ng kanilang pagtuon sa paglilipat sa isang bagong proyekto, na naka -codenamed na "Game 6." Tulad ng iniulat ng VG247, ang CEO ng Arrowhead na si Shams Jorjani ay nagdala sa opisyal na discord ng Helldivers upang linawin ang tindig ng kumpanya kasunod ng paglulunsad ng buong-scale na illuminate na pagsalakay.
Nagpahayag ng pasasalamat si Jorjani sa suporta mula sa pamayanan, na nagsasabi, "Ang kamangha -manghang bagay ay salamat sa kamangha -manghang suporta ng iyong hinaharap na Arrowhead ay medyo maliwanag at mayroon kaming kalayaan na galugarin ang ilang mga talagang cool na konsepto na hindi namin maaaring kung hindi man. Ang Game 6 (ang aming susunod na proyekto) ay mangyayari sa paraan na mangyayari ito salamat sa iyo." Ang pahayag na ito ay nagdulot ng ilang pag -aalala sa mga tagahanga, na may isang nagmumungkahi na ang arrowhead ay maaaring ilihis ang mga mapagkukunan na malayo sa Helldiver 2.
Gayunpaman, mabilis na itinapon ni Jorjani ang mga alalahanin na ito, na binibigyang diin na "lahat ito ay Helldiver 2 para sa ngayon. Ang isang napakaliit na koponan ay mag -iikot ng isang bagay sa susunod na taon at pupunta ito nang maayos. Ang Helldivers ay ang aming pangunahing pokus at magiging para sa isang loooong time." Nagbigay din siya ng pananaw sa kahabaan ng Helldivers 2, na nagsasabi, "Hangga't ang mga tao ay patuloy na naglalaro at bumili ng mga sobrang kredito maaari nating mapanatili ito," tinutukoy ang in-game currency na ginamit para sa pagbili ng mga premium na warbond.
Bilang tugon sa kahilingan ng isang tagahanga para sa susunod na laro ng Arrowhead na magagamit sa lahat ng mga rehiyon, inihayag ni Jorjani na "ang susunod na laro ay 100% na pinondohan ng ating sarili kaya tatawagin namin ang 100% ng mga pag -shot na iyon," na nagpapahiwatig na ang Arrowhead ay hindi makikipagtulungan sa Sony o anumang iba pang publisher para sa proyektong ito, at hindi ito magiging Helldivers 3.
Ibinahagi din ni Jorjani kung paano plano ng Arrowhead na lapitan ang pag-unlad ng Game 6 na naiiba mula sa mapaghamong walong taong pag-unlad ng Helldivers 2. Nabanggit niya, "Para sa pinaka-bahagi ng pag-unlad ng mga laro ng pag-unlad na plain pagsuso. Napaka-bihirang sila ay tunay na masaya mula sa go-go. At para sa mga helldivers na kumukuha ng walong taon upang gawin itong magaspang para sa pinakamahabang oras. Ngunit ito ay nagtipon sa aming susunod na laro. Sa mas matalinong paraan at ipinako ang maraming mga core s \*\*t nang maaga (tulad ng dapat mong) pagkatapos ay gawin ang natitira. "
Ang mga komentong ito ay nakahanay sa mga nakaraang pahayag mula sa mga developer ng Arrowhead, na nagpahayag ng kanilang pagnanais para sa Helldiver 2 na maging isang pangmatagalang laro. Ang Helldivers 2 ay nasira ang mga talaan bilang ang pinakamabilis na nagbebenta ng PlayStation Studios game kailanman, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo. Sa kabila ng mga hamon tulad ng mga pagbabago sa mga kinakailangan sa account ng PSN, mga kampanya ng pagsusuri-bomba, at patuloy na puna ng komunidad sa balanse ng laro, ang Arrowhead ay nananatiling nakatuon sa Helldivers 2.
Si Alex Bolle, ang director ng produksiyon sa Helldivers 2, ay muling nagsabi ng pangako na ito sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN, na nagsasabing, "Nais namin na ito ay nasa paligid ng mga taon at taon at taon na darating." Binigyang diin niya ang kahalagahan ng manatiling tapat sa pantasya ng laro habang patuloy na nagpapakilala ng mga bagong tampok at system, na nagtatampok ng malikhaing potensyal ng mga live na kapaligiran ng laro.
Bukod dito, ang mga kamakailang pagtagas ay nagmumungkahi ng kapana -panabik na bagong nilalaman sa abot -tanaw, kasama na ang posibilidad ng Super Earth na nagiging isang Map Map habang ang pag -iilaw ng pagsalakay ay umuusbong sa aming planeta sa bahay.