Arrowhead นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมยอดนิยม Helldivers 2 เพิ่งได้รับการแก้ไขข้อกังวลจากผู้เล่นเกี่ยวกับอนาคตของเกมท่ามกลางข่าวลือว่าการมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่ชื่อรหัส "เกม 6" ตามที่รายงานโดย VG247 ซีอีโอของ Arrowhead Shams Jorjani ได้นำไปสู่ Helldivers Discord อย่างเป็นทางการเพื่อชี้แจงท่าทางของ บริษัท หลังจากการเปิดตัวการบุกรุกแบบเต็มรูปแบบ
Jorjani แสดงความขอบคุณสำหรับการสนับสนุนจากชุมชนโดยระบุว่า "สิ่งที่ยอดเยี่ยมคือต้องขอบคุณการสนับสนุนที่น่าทึ่งของคุณอนาคตของคนที่ดีของคุณมีความสดใสและเรามีอิสระในการสำรวจแนวคิดที่ยอดเยี่ยมที่เราไม่สามารถทำได้เกม 6 (โครงการต่อไปของเรา) จะเกิดขึ้น คำแถลงนี้จุดประกายความกังวลในหมู่แฟน ๆ โดยมีคนแนะนำว่าหัวลูกศรอาจเบี่ยงเบนทรัพยากรออกไปจาก Helldivers 2
อย่างไรก็ตาม Jorjani กำจัดความกังวลเหล่านี้อย่างรวดเร็วโดยเน้นว่า "มันคือ Helldivers 2 ทั้งหมดในตอนนี้ทีมเล็ก ๆ ที่เล็กมากจะหมุนบางสิ่งบางอย่างในปลายปีนี้ นอกจากนี้เขายังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอายุยืนของ Helldivers 2 โดยระบุว่า "ตราบใดที่คุณยังคงเล่นและซื้อเครดิตสุดยอดเราสามารถทำให้มันดำเนินต่อไป" หมายถึงสกุลเงินในเกมที่ใช้สำหรับการซื้อ Warbonds พรีเมี่ยม
ในการตอบสนองต่อคำขอของแฟน ๆ สำหรับเกมต่อไปของ Arrowhead ที่จะวางจำหน่ายในทุกภูมิภาค Jorjani เปิดเผยว่า "เกมต่อไปได้รับทุน 100% โดยตัวเราเองดังนั้นเราจะเรียก 100% ของภาพเหล่านั้น" ระบุว่า Arrowhead จะไม่เป็นพันธมิตรกับ Sony หรือผู้จัดพิมพ์รายอื่นสำหรับโครงการนี้
Jorjani ยังแบ่งปันวิธีที่ Arrowhead วางแผนที่จะเข้าใกล้การพัฒนาเกม 6 แตกต่างจากการพัฒนาแปดปีที่ท้าทายของ Helldivers 2 เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ส่วนใหญ่ของเกมวงจรการพัฒนาที่เรียบง่ายดูดได้ไม่นานพวกเขาจะสนุกไปกับการเล่น วิธีที่ชาญฉลาดกว่าและตอกตะปูหลักมากมาย s \*\*t ก่อน (เท่าที่ควร) จากนั้นทำส่วนที่เหลือ "
ความคิดเห็นเหล่านี้สอดคล้องกับข้อความก่อนหน้านี้จากนักพัฒนาของ Arrowhead ที่แสดงความปรารถนาที่จะให้ Helldivers 2 เป็นเกมที่ยาวนาน Helldivers 2 ได้ทำลายสถิติแล้วเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่เคยขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ แม้จะมีความท้าทายเช่นการเปลี่ยนแปลงในข้อกำหนดของบัญชี PSN, รีวิวแคมเปญ-ระเบิดและข้อเสนอแนะของชุมชนอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับยอดคงเหลือของเกม Arrowhead ยังคงมุ่งมั่นที่จะ Helldivers 2
Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 กล่าวย้ำถึงความมุ่งมั่นนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN โดยกล่าวว่า "เราต้องการให้มันเป็นเวลาหลายปีและปีที่ผ่านมา" เขาเน้นถึงความสำคัญของการอยู่อย่างแท้จริงกับจินตนาการของเกมในขณะที่แนะนำคุณสมบัติและระบบใหม่อย่างต่อเนื่องโดยเน้นถึงศักยภาพที่สร้างสรรค์ของสภาพแวดล้อมเกมสด
นอกจากนี้การรั่วไหลเมื่อเร็ว ๆ นี้ยังแนะนำเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นบนขอบฟ้ารวมถึงความเป็นไปได้ที่ Super Earth จะกลายเป็นแผนที่ที่สามารถเล่นได้เนื่องจากการบุกรุกที่ส่องสว่างไปยังดาวเคราะห์ในบ้านของเรา