Ang pinakaaabangang Dragon Ball MOBA ng Bandai Namco, Dragon Ball Project: Multi, ay inihayag ang 2025 na release window nito kasunod ng matagumpay na beta test period. Matuto pa tungkol sa kapana-panabik na anunsyo sa ibaba.
Dragon Ball Project: Multi – Isang 2025 MOBA Showdown
Natapos na ang Beta Test, Nakumpirma ang Paglunsad ng 2025
Ang mga developer ng Dragon Ball Project: Multi, isang team-based na 4v4 MOBA batay sa minamahal na Dragon Ball universe, ay nagkumpirma ng petsa ng paglabas noong 2025 sa pamamagitan ng kanilang opisyal na Twitter (X) account. Habang ang isang tiyak na petsa ng paglulunsad ay nananatiling hindi inaanunsyo, maaaring asahan ng mga manlalaro ang pagdating nito sa Steam at mga mobile platform. Nagtapos ang kamakailang panrehiyong beta test, kasama ang development team na nagpapahayag ng pasasalamat para sa feedback ng manlalaro. Gagamitin ang mahalagang input na ito para mapahusay ang karanasan sa laro.
Binuo ni Ganbarion (kilala sa kanilang One Piece game adaptation), Dragon Ball Project: Multi nag-aalok ng strategic 4v4 gameplay na nagtatampok ng mga iconic na character tulad ng Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Frieza, at marami higit pa. Tumataas ang lakas ng karakter sa mga laban, na nagbibigay-daan sa malalakas na sagupaan laban sa mga kalaban at boss. Naghihintay sa mga manlalaro ang malawak na pagpipilian sa pag-customize, kabilang ang mga natatanging skin, mga animation sa pagpasok, at pagtatapos ng mga galaw.
Mga Paunang Reaksyon at Feedback ng Komunidad
Ang entry sa MOBA na ito ay isang natatanging karagdagan sa franchise ng Dragon Ball, na karaniwang nauugnay sa mga fighting game (gaya ng paparating na DRAGON BALL: Sparking! ZERO mula sa Spike Chunsoft). Habang ang beta test ay nakakuha ng halos positibong feedback, may ilang mga alalahanin na lumitaw. Napansin ng mga user ng Reddit ang medyo simple at maiikling tugma ng laro, inihambing ito sa Pokemon Unite. Sa kabila nito, nakita ng marami na kasiya-siya ang gameplay.
Gayunpaman, ang ilang manlalaro ay nagpahayag ng pagkadismaya sa in-game currency system, na binanggit ang isang kinakailangan sa "antas ng tindahan" na naka-link sa mga in-app na pagbili bilang sobrang nakakagiling at posibleng pay-to-win. Ang ibang mga manlalaro, gayunpaman, ay nagpahayag lamang ng pangkalahatang kasiyahan sa laro. Malamang na tutugunan ng mga developer ang feedback ng komunidad habang nagpapatuloy ang pag-unlad.