Bandai Namcos mit Spannung erwartetes Dragon Ball MOBA, Dragon Ball Project: Multi, hat nach einer erfolgreichen Betatestphase sein Veröffentlichungsfenster für 2025 bekannt gegeben. Erfahren Sie unten mehr über diese aufregende Ankündigung.
Dragon Ball Project: Multi – Ein MOBA-Showdown 2025
Betatest abgeschlossen, Start im Jahr 2025 bestätigt
Die Entwickler von Dragon Ball Project: Multi, einem teambasierten 4v4-MOBA, das auf dem beliebten Dragon Ball-Universum basiert, haben über ihren offiziellen Twitter (X)-Account einen Veröffentlichungstermin im Jahr 2025 bestätigt. Während ein genauer Veröffentlichungstermin noch nicht bekannt gegeben wird, können Spieler mit der Veröffentlichung auf Steam und mobilen Plattformen rechnen. Der jüngste regionale Betatest wurde abgeschlossen und das Entwicklungsteam bedankte sich für das Feedback der Spieler. Dieser wertvolle Input wird genutzt, um das Spielerlebnis zu verbessern.
Entwickelt von Ganbarion (bekannt für seine One Piece-Spieladaptionen) bietet Dragon Ball Project: Multi strategisches 4v4-Gameplay mit ikonischen Charakteren wie Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Frieza und vielen mehr mehr. Die Charakterstärke nimmt im Laufe der Spiele zu und ermöglicht so mächtige Zusammenstöße gegen Gegner und Bosse. Umfangreiche Anpassungsoptionen, darunter einzigartige Skins, Eingangsanimationen und Finishing-Moves, erwarten die Spieler.
Erste Reaktionen und Community-Feedback
Dieser MOBA-Eintrag ist eine einzigartige Ergänzung zum Dragon Ball-Franchise, das normalerweise mit Kampfspielen in Verbindung gebracht wird (wie dem kommenden DRAGON BALL: Sparking! ZERO von Spike Chunsoft). Während der Betatest größtenteils positives Feedback erhielt, gab es auch einige Bedenken. Reddit-Benutzer bemerkten die relativ einfachen und kurzen Matches des Spiels und verglichen es mit Pokemon Unite. Trotzdem fanden viele das Gameplay unterhaltsam.
Einige Spieler äußerten sich jedoch frustriert über das In-Game-Währungssystem und nannten eine „Store-Level“-Anforderung im Zusammenhang mit In-App-Käufen als zu umständlich und potenziell gewinnbringend. Andere Spieler brachten jedoch einfach ihre allgemeine Freude am Spiel zum Ausdruck. Die Entwickler werden wahrscheinlich im weiteren Verlauf der Entwicklung auf das Feedback der Community eingehen.