Game MOBA Dragon Ball rất được mong đợi của Bandai Namco, Dự án Dragon Ball: Multi, đã hé lộ thời điểm phát hành vào năm 2025 sau giai đoạn thử nghiệm beta thành công. Tìm hiểu thêm về thông báo thú vị này bên dưới.
Dự án Dragon Ball: Multi – Trận đấu MOBA 2025
Thử nghiệm Beta kết thúc, xác nhận ra mắt năm 2025
Các nhà phát triển của Dự án Dragon Ball: Multi, MOBA 4v4 theo nhóm dựa trên vũ trụ Dragon Ball được yêu thích, đã xác nhận ngày phát hành vào năm 2025 thông qua tài khoản Twitter (X) chính thức của họ. Mặc dù ngày ra mắt chính xác vẫn chưa được công bố nhưng người chơi có thể đoán trước sự xuất hiện của nó trên nền tảng Steam và di động. Thử nghiệm beta khu vực gần đây đã kết thúc và nhóm phát triển bày tỏ lòng biết ơn đối với phản hồi của người chơi. Thông tin đầu vào có giá trị này sẽ được sử dụng để nâng cao trải nghiệm trò chơi.
Được phát triển bởi Ganbarion (được biết đến với các tác phẩm chuyển thể từ trò chơi One Piece), Dự án Dragon Ball: Multi cung cấp lối chơi 4v4 chiến lược với các nhân vật mang tính biểu tượng như Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Frieza và nhiều nhân vật khác hơn. Sức mạnh của nhân vật tăng lên trong suốt trận đấu, tạo điều kiện cho những cuộc đụng độ mạnh mẽ chống lại đối thủ và trùm. Các tùy chọn tùy chỉnh mở rộng, bao gồm giao diện độc đáo, hoạt ảnh lối vào và chiêu thức kết liễu, đang chờ đợi người chơi.
Phản ứng ban đầu và phản hồi của cộng đồng
Mục MOBA này là một bổ sung độc đáo cho loạt phim Dragon Ball, thường gắn liền với các trò chơi chiến đấu (chẳng hạn như DRAGON BALL: Sparking! ZERO sắp ra mắt của Spike Chunsoft). Mặc dù thử nghiệm beta hầu hết nhận được phản hồi tích cực nhưng một số lo ngại đã xuất hiện. Người dùng Reddit lưu ý rằng các trận đấu tương đối đơn giản và ngắn của trò chơi, so sánh nó với Pokemon Unite. Mặc dù vậy, nhiều người vẫn thấy lối chơi này thú vị.
Tuy nhiên, một số người chơi bày tỏ sự thất vọng với hệ thống tiền tệ trong trò chơi, cho rằng yêu cầu về "cấp cửa hàng" liên quan đến mua hàng trong ứng dụng là quá phức tạp và có khả năng phải trả tiền để thắng. Tuy nhiên, những người chơi khác chỉ đơn giản bày tỏ sự thích thú chung với trò chơi. Các nhà phát triển có thể sẽ giải quyết phản hồi của cộng đồng khi quá trình phát triển tiếp tục.