Scalebound เคยได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกดนตรีและระบบนวัตกรรมการมีปฏิสัมพันธ์กับสหายมังกรขนาดมหึมา ชื่อนี้มีความพร้อมที่จะเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One ที่โดดเด่นดึงดูดความสนใจอย่างกว้างขวางเมื่อมีการประกาศในปี 2014 อย่างไรก็ตามแม้จะมีความคาดหวังสูง Microsoft ก็ดึงปลั๊กในการพัฒนาในปี 2560 ทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาทบทวนภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound Kamiya แสดงความคิดถึงสำหรับกระบวนการพัฒนาของเกมและภูมิใจในโครงการแม้หลังจากการยกเลิก เขาเน้นถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องของเขาด้วยการรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft โดยระบุว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" ข้ออ้างนี้ตอกย้ำความปรารถนาอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ที่จะฟื้นฟูเกมซึ่งเป็นความเชื่อมั่นที่เขาเปล่งออกมาเร็วเท่าปี 2022
การเก็งกำไรเกี่ยวกับผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นของ Scalebound เป็นหัวข้อที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ โดยมีข่าวลือว่าได้รับแรงผลักดันในต้นปี 2566 แม้ว่าหลายแหล่งจะบอกใบ้ถึงการรีบูตที่เป็นไปได้ แต่ก็ไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Microsoft เมื่อถูกถามเกี่ยวกับ Scalebound โดยนาฬิกาสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer เสนอรอยยิ้ม แต่ไม่มีความคิดเห็นเพิ่มเติมทำให้แฟน ๆ คาดเดาอนาคตของโครงการ
แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ แต่แฟน ๆ ก็ไม่ควรคาดหวังการฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับการพัฒนางวด Okami ใหม่ที่ Clovers Inc. ควร Xbox Greenlight Scalebound, Kamiya สามารถเริ่มงานได้หลังจากสรุปภาระผูกพันในปัจจุบันของเขา กระนั้นการสนทนาอย่างต่อเนื่องและความหวังโดยรอบ Scalebound แนะนำว่าวันหนึ่งผู้เล่นอาจประสบกับเกมที่รอคอยมานานนี้