ニュース スケールバウンド開発の復活の可能性は?

スケールバウンド開発の復活の可能性は?

著者 : Lucas アップデート:Apr 12,2025

スケールバウンド開発の復活の可能性は?

スケールバウンドは、かつて最も野心的なアクションプロジェクトの1つとして歓迎されており、ダイナミックな戦闘、音楽、革新的なドラゴンコンパニオンとの革新的な相互作用システムをシームレスにブレンドしました。このタイトルは、2014年に発表されたときに傑出したXbox Oneの排他的であり、傑出したXbox Oneの排他的であると考えられていました。しかし、高い予想にもかかわらず、Microsoftは2017年にその開発にプラグを引いて、ファンを失望させました。

最近、XのClovers Incの公式アカウントは、Kamiyaと彼のチームがアーカイブされたゲームプレイのスケールバウンドの映像を再訪するビデオを共有しました。 Kamiyaは、ゲームの開発プロセスに懐かしさを表明し、キャンセルの後でもプロジェクトに誇りを持っていました。彼はさらに、マイクロソフトのゲーム部門の責任者であるフィル・スペンサーに直接メッセージを送り、「さあ、フィル、これをやろう!」と述べて、ビデオをリツイートすることにより、継続的な関心を強調しました。この嘆願は、ゲームを復活させたいというカミヤの永続的な欲求を強調しています。

Scaleboundの潜在的なリターンについての憶測は繰り返しのトピックであり、2023年初頭に噂が勢いを増しました。いくつかの情報源は再起動の可能性を示唆していましたが、Microsoftからの公式確認は表面化していません。日本の出版物ゲームウォッチによるスケールバウンドについて尋ねられたとき、フィル・スペンサーは笑顔を申し出ましたが、それ以上のコメントはありませんでした。ファンはプロジェクトの将来について推測しました。

マイクロソフトが新たな関心を示したとしても、ファンは迅速なリバイバルを期待すべきではありません。現在、kamiyaは、Xbox Greenlight Scalboundである場合、Clovers Inc.での新しいOkami分割払いの開発に従事しています。Kamiyaは現在のコミットメントを終えた後にのみ作業を開始できます。しかし、継続的な議論と希望を取り巻くスケールバウンドは、いつかプレイヤーが最終的にこの待望のゲームを体験するかもしれないことを示唆しています。

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