Scalebound는 한때 가장 야심 찬 액션 프로젝트 중 하나로, 역동적 인 전투, 음악 및 거대한 용 동반자와의 혁신적인 상호 작용 시스템을 완벽하게 혼합했습니다. 이 타이틀은 2014 년 발표에 대한 널리 퍼져있는 Xbox One 독점으로 널리 퍼져 나갔습니다. 그러나 높은 기대에도 불구하고 Microsoft는 2017 년 개발에 대한 플러그를 뽑아 팬들이 실망했습니다.
최근 X에 대한 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. Kamiya는 게임의 개발 과정에 대한 향수를 표명하고 취소 후에도 프로젝트에 자부심을 가지고있었습니다. 그는 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지를 보내면서 비디오를 리트 윗함으로써 그의 지속적인 관심을 강조했다. 이 탄원은 카미야의 게임을 되살리려는 욕구를 강조합니다.
ScaleBound의 잠재적 수익에 대한 추측은 2023 년 초에 소문이 추진력을 얻는 반복되는 주제였습니다. 몇몇 소식통은 가능한 재부팅으로 암시되었지만 Microsoft의 공식 확인은 없었습니다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 워치의 ScaleBound에 대해 질문을 받았을 때, Phil Spencer는 더 이상의 의견을 제시하지 않았으며 팬들은 프로젝트의 미래를 추측하도록 남겨 두었습니다.
Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 팬들은 빠른 부흥을 기대하지 않아야합니다. 현재 Hideki Kamiya는 Clovers Inc.의 새로운 Okami 할부 개발에 종사하고 있습니다. Xbox Greenlight ScaleBound가 있으면 Kamiya는 현재 약속을 마치고 작업을 시작할 수있었습니다. 그러나 스케일 바운드를 둘러싼 지속적인 토론과 희망은 언젠가 플레이어가 마침내이 대망의 게임을 경험할 수 있다고 제안합니다.