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规模发展的可能复兴?

作者 : Lucas 更新日期:Apr 12,2025

规模发展的可能复兴?

ScaleBound曾被称为最雄心勃勃的动作项目之一,无缝融合了动态战斗,音乐和与巨大的龙同伴的互动系统。这个冠军有望成为Xbox One独家杰出的独家产品,在2014年宣布的消息中引起了广泛关注。但是,尽管有很高的期望,Microsoft在2017年仍插入了其发展的插头,而粉丝们感到失望。

最近,Clovers Inc在X上的官方帐户分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的团队重新访问ScaleBound的存档游戏录像。卡米亚(Kamiya)对游戏的开发过程表示怀旧,即使取消了该项目,也为该项目感到自豪。他进一步强调了他的持续兴趣,他通过直接向微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频,他说:“来吧,菲尔,让我们这样做!”。这一请求强调了卡米亚(Kamiya)持续振兴游戏的愿望,他早在2022年就发表了这种情绪。

关于规模潜在回报的猜测一直是一个反复出现的话题,谣言在2023年初势头越来越大。当通过日本出版物游戏观看时被问及扩展时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)发出了微笑,但没有进一步的评论,粉丝们可以推测该项目的未来。

即使微软表现出新的兴趣,球迷也不应该期望快速复兴。目前,Hideki Kamiya正在参与Clovers Inc.的新冈ami分期付款。如果Xbox Greenlight ScaleBound,Kamiya只能在总结他目前的承诺后才开始工作。然而,围绕比例障碍的持续讨论和希望表明,有一天,玩家最终可能会遇到这个期待已久的游戏。

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