การนำทางเลือกระหว่าง DirectX 11 และ DirectX 12 ในเกมสมัยใหม่เช่น * พร้อมหรือไม่ * อาจเป็นเรื่องที่น่ากลัวหากคุณไม่เข้าใจเทคโนโลยี DirectX 12 ซึ่งเป็นตัวเลือกที่ใหม่กว่าสัญญาว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพ แต่ DirectX 11 ยังคงเป็นตัวเลือกที่เสถียร แล้วคุณควรเลือกแบบไหน
DirectX 11 และ DirectX 12 อธิบาย
กล่าวง่ายๆทั้ง DirectX 11 และ DirectX 12 ทำหน้าที่เป็นตัวกลางอำนวยความสะดวกในการสื่อสารระหว่างคอมพิวเตอร์และเกมของคุณโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการแสดงภาพและฉาก
DirectX 11 นั้นมีอายุมากกว่านั้นเป็นเรื่องง่ายสำหรับนักพัฒนาที่จะนำไปใช้ อย่างไรก็ตามมันไม่ได้ควบคุมศักยภาพของ CPU และ GPU ของคุณอย่างเต็มที่ซึ่งสามารถ จำกัด ประสิทธิภาพได้ การใช้อย่างแพร่หลายนั้นเกิดจากความเรียบง่ายและความเร็วในการพัฒนา
ในทางกลับกัน DirectX 12 นั้นใหม่กว่าและเชี่ยวชาญมากขึ้นในการใช้ทรัพยากร CPU และ GPU ให้ตัวเลือกการเพิ่มประสิทธิภาพของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ช่วยให้สามารถปรับแต่งประสิทธิภาพได้ แต่มันซับซ้อนมากขึ้นในการทำงานด้วยต้องใช้ความพยายามเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มข้อดีสูงสุด
คุณควรใช้ DirectX 11 หรือ DirectX 12 ให้พร้อมหรือไม่?
อย่างไรก็ตาม DirectX 12 อาจไม่เหมาะสำหรับระบบเก่าและอาจนำไปสู่ปัญหาด้านประสิทธิภาพ ในกรณีเช่นนี้การติดกับ DirectX 11 ขอแนะนำให้ใช้ความมั่นคงในฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า ในขณะที่ DirectX 12 มีประสิทธิภาพเพิ่มประสิทธิภาพ แต่อาจเป็นปัญหาในพีซีรุ่นเก่า
โดยสรุปหากคุณมีระบบที่ทันสมัย DirectX 12 เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าสำหรับการใช้ประโยชน์จากทรัพยากรของระบบและเพิ่มประสิทธิภาพ สำหรับระบบเก่า DirectX 11 เป็นตัวเลือกที่เสถียรและเชื่อถือได้มากขึ้น
ที่เกี่ยวข้อง: วัตถุประสงค์ซอฟต์ทั้งหมดในพร้อมหรือไม่แสดงรายการ
วิธีการตั้งค่าโหมดการแสดงผลของคุณพร้อมหรือไม่
เมื่อเปิดตัว * พร้อมหรือไม่ * บน Steam คุณจะได้รับแจ้งให้เลือกโหมดการแสดงผลของคุณระหว่าง DX11 และ DX12 หากคุณมีพีซีรุ่นใหม่ให้เลือก DX12 เพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด สำหรับพีซีรุ่นเก่า DX11 เป็นเดิมพันที่ปลอดภัยกว่า
หากหน้าต่างการเลือกไม่ปรากฏขึ้นนี่คือวิธีแก้ไข:
- ในไลบรารีไอน้ำของคุณคลิกขวาที่ * พร้อมหรือไม่ * และเลือกคุณสมบัติ
- หน้าต่างใหม่จะเปิดขึ้น นำทางไปยังแท็บทั่วไปและคลิกที่เมนูแบบเลื่อนลงของตัวเลือกการเปิดตัว
- จากเมนูเลือกโหมดการเรนเดอร์ที่คุณต้องการ
*พร้อมหรือไม่พร้อมใช้งานสำหรับพีซี*