* Ready 또는 Not *와 같은 현대 게임에서 DirectX 11과 DirectX 12 사이의 선택을 탐색하는 것은 기술에 정통하지 않으면 어려울 수 있습니다. 최신 옵션 인 DirectX 12는 성능 향상을 약속하지만 DirectX 11은 안정적인 선택입니다. 그래서, 당신은 어느 것을 선택해야합니까?
DirectX 11 및 DirectX 12는 설명했다
간단히 말해서 Directx 11과 Directx 12는 중개자 역할을하여 컴퓨터와 게임 간의 의사 소통, 특히 비주얼과 장면을 렌더링하는 데있어서 커뮤니케이션을 촉진합니다.
나이가 많은 Directx 11은 개발자가 구현하기가 더 쉽습니다. 그러나 CPU 및 GPU의 잠재력을 완전히 활용하지 않으므로 성능을 제한 할 수 있습니다. 광범위한 사용은 단순성과 개발 속도에서 비롯됩니다.
반면에 DirectX 12는 CPU 및 GPU 리소스를 활용하는 데 더 새롭고 능숙합니다. 개발자에게 더 많은 최적화 옵션을 제공하여 성능 조정을 허용합니다. 그러나 작업하는 것이 더 복잡하여 장점을 극대화하기 위해 추가 노력이 필요합니다.
준비 여부를 위해 DirectX 11 또는 DirectX 12를 사용해야합니까?
그러나 DirectX 12는 이전 시스템에 이상적이지 않을 수 있으며 성능 문제로 이어질 수 있습니다. 이러한 경우 DirectX 11을 고수하는 것은 구형 하드웨어의 안정성에 권장됩니다. DirectX 12는 성능 향상을 제공하지만 이전 PC에서는 문제가 될 수 있습니다.
요약하면 최신 시스템이있는 경우 DirectX 12가 시스템의 리소스를 활용하고 성능 향상을위한 더 나은 선택입니다. 구형 시스템의 경우 DirectX 11은보다 안정적이고 안정적인 옵션입니다.
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렌더링 모드를 준비 여부로 설정하는 방법
Steam에서 * Ready 또는 Not *를 시작할 때 DX11과 DX12 사이에서 렌더링 모드를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 최신 PC가있는 경우 최적의 성능을 위해 DX12를 선택하십시오. 구형 PC의 경우 DX11이 더 안전합니다.
선택 창이 나타나지 않으면 여기에 수정하는 방법은 다음과 같습니다.
- Steam 라이브러리에서 * Ready 또는 Not *를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택하십시오.
- 새 창이 열립니다. 일반 탭으로 이동하여 시작 옵션 드롭 다운 메뉴를 클릭하십시오.
- 메뉴에서 선호하는 렌더링 모드를 선택하십시오.
*PC에 대한 준비 여부는 현재 사용 가능합니다.*