如果您不精通技术,则在现代游戏中导航DirectX 11和DirectX 12之间的选择可能会令人生畏。 DirectX 12是较新的选择,承诺增强性能,但DirectX 11仍然是一个稳定的选择。那么,您应该选择哪个?
DirectX 11和DirectX 12解释说
简而言之,DirectX 11和DirectX 12都充当了中介机构,促进了您的计算机和游戏之间的通信,尤其是在渲染视觉效果和场景方面。
DirectX 11年龄较大,更容易为开发人员实施。但是,它并不能完全利用您的CPU和GPU潜力,这可能会限制性能。它的广泛使用源于其简单性和开发速度。
另一方面,DirecTX 12更新,更擅长利用CPU和GPU资源。它为开发人员提供了更多优化选项,可以进行性能调整。但是,与之合作更为复杂,需要额外的努力来最大化其优势。
您是否应该使用DirectX 11或DirectX 12进行准备?
但是,DirectX 12可能不是较旧的系统的理想选择,并且可能导致性能问题。在这种情况下,建议坚持使用DirectX 11,因为它在较旧的硬件上的稳定性。虽然DirectX 12提供了性能提升,但在较旧的PC上可能会出现问题。
总而言之,如果您有现代系统,DirecTX 12是利用系统资源和增强性能的更好选择。对于较旧的系统,DirectX 11是更稳定和可靠的选择。
相关:已列出的所有软目标
如何在准备就绪中设置渲染模式
当在Steam上启动 *准备就绪时,您会提示您选择DX11和DX12之间的渲染模式。如果您有较新的PC,请选择DX12以进行最佳性能。对于较旧的PC,DX11是更安全的赌注。
如果未显示选择窗口,则是修复它的方法:
- 在您的Steam库中,右键单击 *准备就绪 *,然后选择属性。
- 新窗口将打开。导航到“常规”选项卡,然后单击“启动选项”下拉菜单。
- 从菜单中,选择您首选的渲染模式。
*现已准备就绪。*