7 Days To Die Infested ภารกิจเคลียร์: คู่มือฉบับสมบูรณ์
7 Days To Die มีประเภทภารกิจที่หลากหลาย โดยภารกิจที่เต็มไปด้วยปัญหามีความโดดเด่นในด้านความท้าทายแต่ก็ให้รางวัลด้วย คู่มือนี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการจัดการภารกิจเหล่านี้ เพิ่มของขวัญของคุณให้สูงสุด และการเก็บเกี่ยวผลประโยชน์
เริ่มภารกิจเคลียร์ที่เต็มไปด้วยเชื้อ
ในการเริ่มต้น ให้ไปที่หนึ่งในห้าเทรดเดอร์ (Rekt, Jen, Bob, Hugh หรือ Joe) ความยากของภารกิจขึ้นอยู่กับระดับ (ระดับที่สูงกว่า = ยากกว่า) และชีวนิเวศน์ (ภารกิจในดินแดนรกร้างนั้นยากกว่าภารกิจในป่า) ภารกิจที่ถูกรบกวนจะปลดล็อคหลังจากทำภารกิจระดับ 1 สำเร็จครบ 10 ภารกิจ โดยให้สิทธิ์เข้าถึงระดับ 2 และมากกว่านั้น คาดว่าจำนวนซอมบี้จะเพิ่มขึ้นและรูปแบบที่รุนแรงยิ่งขึ้น (รังสี ตำรวจ ดุร้าย) เมื่อเปรียบเทียบกับภารกิจเคลียร์มาตรฐาน ภารกิจระดับ 6 เป็นภารกิจที่ยากที่สุดแต่มอบรางวัลมากมายให้กับผู้เล่นที่เตรียมตัวมาอย่างดี วัตถุประสงค์ยังคงสอดคล้องกันในทุกระดับ: กำจัดศัตรูทั้งหมดภายในพื้นที่ที่กำหนด
ทำภารกิจเคลียร์ Infested ให้สำเร็จ
เมื่อถึงจุดสนใจ (POI) ให้เปิดใช้งานเครื่องหมายภารกิจ ออกจากพื้นที่หรือเสียชีวิตส่งผลให้ภารกิจล้มเหลว POI มักมีเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น (พื้นถล่ม การซุ่มโจมตี) หลีกเลี่ยงเส้นทางที่ชัดเจนและมักจะมีแสงสว่างเพียงพอเพื่อหลีกเลี่ยงกับดักเหล่านี้ บรรทุกสิ่งก่อสร้างเพื่อหลบหนีกับดักหรือสร้างเส้นทางอื่นสำหรับการโจมตีโดยไม่คาดฝัน
เกมแสดงซอมบี้ที่แอ็คทีฟเป็นจุดสีแดงบนหน้าจอ ขนาดจุดบ่งบอกถึงความใกล้ชิด จัดลำดับความสำคัญในการกำจัด Screamers เพื่อป้องกันไม่ให้ฝูงชนครอบงำคุณ จำจุดอ่อนของซอมบี้:
<>ห้องสุดท้ายมักมีของที่มีมูลค่าสูง แต่ก็มีซอมบี้อยู่เป็นจำนวนมากที่สุด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณหายดีแล้ว มีอาวุธครบครันและทนทาน และรู้เส้นทางหลบหนีก่อนเข้าไป หลังจากเคลียร์ซอมบี้แล้ว ให้รวบรวมสิ่งของทั้งหมด รวมถึง Infested Cache ที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งมีกระสุนและเสบียงอันมีค่า รายงานกลับไปยังผู้ซื้อขายเพื่อรับรางวัลของคุณ
รางวัลภารกิจเคลียร์ที่เต็มไปด้วยเชื้อ
รางวัลจะถูกสุ่มแต่ได้รับอิทธิพลจากด่านเกม ด่านปล้น (เสริมด้วยทักษะ Lucky Looter และม็อดนักล่าสมบัติ) ระดับภารกิจ และการเลือกสิทธิพิเศษ การลงทุนในสิทธิพิเศษ "A Daring Adventurer" เป็นสิ่งสำคัญ ที่อันดับ 4 จะทำให้สามารถเลือกรางวัลได้สองรายการแทนที่จะเป็นรางวัลเดียว ซึ่งจะเป็นการเพิ่มมูลค่าของภารกิจที่สำเร็จอย่างมีนัยสำคัญ ขายไอเทมที่ไม่ต้องการให้กับเทรดเดอร์เพื่อรับ XP เพิ่มเติม (1 XP ต่อ Duke)