Misiones claras infestadas de 7 días para morir: una guía completa
7 Days To Die ofrece diversos tipos de misiones, y las misiones infestadas se destacan como particularmente desafiantes pero gratificantes. Esta guía cubre todo lo que necesitas saber para afrontar estas misiones, maximizar tu botín y obtener los beneficios.
Comenzando una misión clara infestada
Para comenzar, visite a uno de los cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh o Joe). La dificultad de la misión depende del nivel (nivel más alto = más difícil) y del bioma (las misiones de Wasteland son más difíciles que las misiones de bosque). Las misiones infestadas se desbloquean después de completar 10 misiones de Nivel 1, lo que brinda acceso al Nivel 2 y más allá. Espere un mayor número de zombis y variantes más difíciles (radiados, policías, salvajes) en comparación con las misiones claras estándar. Las misiones de nivel 6 son las más difíciles, pero ofrecen recompensas sustanciales para los jugadores bien preparados. El objetivo sigue siendo el mismo en todos los niveles: eliminar a todos los enemigos dentro del área designada.
Completar una misión clara infestada
Al llegar al Punto de Interés (POI), activa el marcador de misión. Abandonar el área o morir resulta en el fracaso de la misión. Los puntos de interés suelen presentar eventos desencadenantes (suelos derrumbados, emboscadas). Evite los caminos obvios, a menudo bien iluminados, para evitar estas trampas. Lleva bloques de construcción para escapar de trampas o crear rutas alternativas para ataques sorpresa.
El juego muestra zombis activos como puntos rojos en la pantalla; el tamaño del punto indica proximidad. Prioriza la eliminación de Screamers para evitar que las hordas te abrumen. Recuerda las debilidades de los zombies:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover when they cock their heads back before spitting. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; prepare for quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them. |
Demolition Zombies | Glowing explosive package on chest | Avoid hitting their chest; run if the explosive starts beeping. |
La sala final normalmente contiene un botín de alto valor, pero también la mayor concentración de zombis. Asegúrese de estar completamente curado, de que las armas estén cargadas y sean duraderas, y de conocer la ruta de escape antes de entrar. Después de eliminar a los zombis, recoge todo el botín, incluido el exclusivo alijo infestado que contiene valiosas municiones y suministros. Informe al comerciante para reclamar su recompensa.
Recompensas de misiones claras infestadas
Las recompensas son aleatorias pero están influenciadas por la etapa del juego, la etapa del botín (impulsada por la habilidad Lucky Looter y el mod Treasure Hunter), el nivel de misión y la selección de ventajas. Invertir en el beneficio "Un aventurero atrevido" es crucial; en el rango 4, permite seleccionar dos recompensas en lugar de una, lo que aumenta significativamente el valor de las misiones completadas. Venda artículos no deseados al comerciante para obtener XP adicional (1 XP por Duke).