Maison Nouvelles 7 jours pour mourir : comment accomplir des missions claires infestées (et pourquoi elles en valent la peine)

7 jours pour mourir : comment accomplir des missions claires infestées (et pourquoi elles en valent la peine)

Auteur : Noah Mise à jour:Jan 18,2025

7 Days To Die Infested Clear Missions : un guide complet

7 Days To Die propose divers types de missions, les missions infestées se révélant particulièrement difficiles mais gratifiantes. Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir pour accomplir ces missions, maximiser votre butin et en récolter les bénéfices.

Démarrer une mission claire infestée

Pour commencer, rendez visite à l'un des cinq commerçants (Rekt, Jen, Bob, Hugh ou Joe). La difficulté de la mission dépend du niveau (niveau supérieur = plus difficile) et du biome (les missions Wasteland sont plus difficiles que les missions forestières). Les missions infestées se débloquent après avoir terminé 10 missions de niveau 1, donnant accès au niveau 2 et au-delà. Attendez-vous à un nombre accru de zombies et à des variantes plus difficiles (radiées, flics, sauvages) par rapport aux missions claires standard. Les missions de niveau 6 sont les plus difficiles mais offrent des récompenses substantielles aux joueurs bien préparés. L'objectif reste le même à tous les niveaux : éliminer tous les ennemis dans la zone désignée.

Terminer une mission claire infestée

En atteignant le point d'intérêt (POI), activez le marqueur de mission. Quitter la zone ou mourir entraîne l’échec de la mission. Les POI comportent souvent des événements déclenchés (effondrement des sols, embuscades). Évitez les chemins évidents et souvent bien éclairés pour contourner ces pièges. Transportez des blocs de construction pour échapper aux pièges ou créez des itinéraires alternatifs pour des attaques surprises.

Le jeu affiche les zombies actifs sous forme de points rouges sur l'écran ; la taille du point indique la proximité. Donnez la priorité à l’élimination des Screamers pour empêcher les hordes de vous submerger. N'oubliez pas les faiblesses des zombies :

Zombie Type Abilities Countermeasures
Cops Spit toxic vomit, explode when injured Maintain distance, use cover when they cock their heads back before spitting.
Spiders Jump long distances Listen for their screech before they jump; prepare for quick headshots.
Screamers Summon other zombies Prioritize eliminating them.
Demolition Zombies Glowing explosive package on chest Avoid hitting their chest; run if the explosive starts beeping.

La salle finale contient généralement un butin de grande valeur, mais aussi la plus grande concentration de zombies. Assurez-vous que vous êtes complètement guéri, que les armes sont chargées et durables et que vous connaissez la voie de sortie avant d'entrer. Après avoir éliminé les zombies, récupérez tout le butin, y compris la cache infestée unique contenant des munitions et des fournitures précieuses. Faites votre rapport au commerçant pour réclamer votre récompense.

Récompenses de mission claire infestées

Les récompenses sont aléatoires mais influencées par l'étape du jeu, l'étape du butin (boostée par la compétence Lucky Looter et le mod Treasure Hunter), le niveau de mission et la sélection d'avantages. Investir dans l'avantage « Un aventurier audacieux » est crucial ; au rang 4, il permet de sélectionner deux récompenses au lieu d'une, augmentant considérablement la valeur des missions accomplies. Vendez les objets dont vous ne voulez pas au commerçant pour obtenir de l'XP supplémentaire (1 XP par Duke).

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