7 Days To Die Infested Clear Missions: Ein umfassender Leitfaden
7 Days To Die bietet verschiedene Missionstypen, wobei befallene Missionen besonders herausfordernd und dennoch lohnend sind. Dieser Leitfaden deckt alles ab, was Sie wissen müssen, um diese Missionen anzugehen, Ihre Beute zu maximieren und die Vorteile zu nutzen.
Eine befallene Clear-Mission starten
Besuchen Sie zunächst einen der fünf Händler (Rekt, Jen, Bob, Hugh oder Joe). Der Schwierigkeitsgrad der Missionen hängt von der Stufe (höhere Stufe = schwieriger) und dem Biom ab (Ödlandmissionen sind schwieriger als Waldmissionen). Befallene Missionen werden nach Abschluss von 10 Missionen der Stufe 1 freigeschaltet und ermöglichen den Zugriff auf Stufe 2 und darüber hinaus. Erwarten Sie eine höhere Anzahl an Zombies und härtere Varianten (Strahlen, Polizisten, Wilde) im Vergleich zu Standardmissionen. Missionen der Stufe 6 sind die schwierigsten, bieten aber gut vorbereiteten Spielern erhebliche Belohnungen. Das Ziel bleibt über alle Stufen hinweg gleich: alle Feinde innerhalb des festgelegten Bereichs eliminieren.
Eine befallene Clear-Mission abschließen
Sobald Sie den Point of Interest (POI) erreicht haben, aktivieren Sie den Missionsmarker. Das Verlassen des Gebiets oder das Sterben führt zum Scheitern der Mission. POIs weisen häufig ausgelöste Ereignisse auf (einstürzende Böden, Hinterhalte). Vermeiden Sie die offensichtlichen, oft gut beleuchteten Wege, um diese Fallen zu umgehen. Tragen Sie Bausteine, um Fallen zu entkommen oder alternative Routen für Überraschungsangriffe zu schaffen.
Das Spiel zeigt aktive Zombies als rote Punkte auf dem Bildschirm an; Die Punktgröße zeigt die Nähe an. Priorisieren Sie die Eliminierung von Schreiern, um zu verhindern, dass Sie von Horden überwältigt werden. Denken Sie an die Schwächen von Zombies:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover when they cock their heads back before spitting. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; prepare for quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them. |
Demolition Zombies | Glowing explosive package on chest | Avoid hitting their chest; run if the explosive starts beeping. |
Der letzte Raum enthält normalerweise hochwertige Beute, aber auch die größte Konzentration an Zombies. Stellen Sie sicher, dass Sie vollständig geheilt sind, die Waffen geladen und haltbar sind und dass Sie den Fluchtweg kennen, bevor Sie eintreten. Nachdem Sie die Zombies beseitigt haben, sammeln Sie die gesamte Beute ein, einschließlich des einzigartigen Infested Cache mit wertvoller Munition und Vorräten. Melden Sie sich beim Händler, um Ihre Belohnung einzufordern.
Infested Clear Mission Rewards
Belohnungen sind zufällig, werden aber von der Spielphase, der Beutephase (verstärkt durch die Fähigkeit „Glücklicher Plünderer“ und den Schatzjäger-Mod), der Missionsstufe und der Auswahl der Vorteile beeinflusst. Es ist von entscheidender Bedeutung, in den Vorteil „Ein gewagter Abenteurer“ zu investieren. Auf Rang 4 ermöglicht es die Auswahl von zwei Belohnungen statt einer, was den Wert abgeschlossener Missionen deutlich erhöht. Verkaufen Sie unerwünschte Gegenstände an den Händler für zusätzliche XP (1 XP pro Duke).