Square Enix официально подключил свой долгожданный мобильный побочный эффект франшизы ARPG, «Королевства Hearts». После удержания нескольких задержек, в том числе долгожданный Android закрытый бета-тест, компания решила остановить разработку на пропавших сетях и перенаправить свое внимание на долгожданное Kingdom Hearts IV.
Пропавшая личинка была готова исследовать ранее невыразимую главу в саге Kingdom Hearts, интегрируя технологию GPS с ARPG Combat. Игроки должны были владеть культовыми ключевыми кулинами в битвах с чудовищными бессердечными, стремящимися спасти мир от разрушения. Уникальной точкой продажи пропущенной связи было использование GPS, что позволило игрокам практически путешествовать в разные глобальные места. Тем не менее, точная механика этой функции оставалась неясной, и это, возможно, вызвало обеспокоенность во время разработки.
Решение Square Enix отменить мобильные проекты стало повторяющейся темой, часто приписываемой сложности и плотности их знаменитого игрового каталога. В то время как новые мобильные выпуски хорошо приняты в Японии, поиск глобальной аудитории может быть сложной задачей. Эта проблема, вероятно, не относилась к Kingdom Hearts, предполагая, что основную концепцию пропавшей связи было трудно выполнить, что вызвало сдвиг в фокусе на основную серию с Kingdom Hearts IV.
А пока, если вы хотите удовлетворить свою тягу RPG, не волнуйтесь. Ознакомьтесь с нашим комплексным списком 25 лучших мобильных RPG, доступных на iOS и Android, предлагая сочетание очаровательных фантазий и интенсивных событий Grimdark.