Square Enix ha sacado oficialmente su muy esperado spin-off móvil de la franquicia ARPG, Kingdom Hearts Falling-Link. Después de soportar varios retrasos, incluida la esperada prueba beta de Android cerrada, la compañía ha decidido detener el desarrollo en la falta de enlace y redirigir su enfoque al muy esperado Kingdom Hearts IV.
Missing-Link estaba listo para explorar un capítulo previamente no contado en la saga Kingdom Hearts, integrando la tecnología GPS con el combate ARPG. Los jugadores debían ejercer las icónicas láminas en las batallas contra los monstruosos Heartless, con el objetivo de salvar al mundo de la destrucción. El punto de venta único de Falling-Link fue su uso de GPS, lo que permitió a los jugadores viajar prácticamente a diferentes ubicaciones globales. Sin embargo, la mecánica exacta de esta característica no estaba clara, y puede haber planteado preocupaciones durante el desarrollo.
La decisión de Square Enix de cancelar proyectos móviles se ha convertido en un tema recurrente, a menudo atribuido a la complejidad y densidad de su aclamado catálogo de juegos. Si bien los nuevos lanzamientos móviles se reciben bien en Japón, encontrar una audiencia global puede ser un desafío. Es probable que este problema no se aplicara a Kingdom Hearts, lo que sugiere que el concepto central de falta de enlace desaparecido era difícil de ejecutar, lo que provocó el cambio de enfoque a la serie principal con Kingdom Hearts IV.
Mientras tanto, si está buscando satisfacer sus antojos de RPG, no se preocupe. Consulte nuestra lista completa de los 25 mejores juegos de rol móviles disponibles en iOS y Android, ofreciendo una mezcla de fantasía encantadora y experiencias intensas de Grimdark.